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[转帖]街头霸王4(Street Fighter IV)模型部件启用工具V0.9
原作者为LouNGeR,我将说明翻译了一下:
本工具用于修改背景或角色的模型/部件开启状态。
注意:修改文件前需注意备份,目前版本程序不会检查文件修改是否成功。
使用须知:
使用时必须明白你在做什么;
本工具打开文件、读取文件、写入值时会有多重检查,绝对不会破坏EMB文件;
本工具用最新版本AutoIt制作而成;
使用PHP读取写入文件,比单独使用AutoIt要快得多;
因为使用PHP,所以运行时程序会在临时文件夹释放文件,程序关闭时清除;
64位版本使用64位PHP(v5.2.6非官方版),32位版本使用官方PHPv5.3.0;
即将加入的功能:
“另存为”选项
识别并解包EMZ文件为EMB文件
快速编辑一个选定的项目
“重新载入文件”选项
多项搜索/选择
可以复制/粘贴列表
可以撤消操作
通过拖拽打开文件
命令行版本
More, more, more.......
提示:本程序可以用于修改角色的COS文件,如"CNL_01.cos.emz",还有主背景文件,如"STG_RVR.emz"。
作者没写怎么使用,我简单说明一下:
1、备份原文件
2、因为程序还没加入解包功能,所以要先用offzip解压要修改的文件
3、用本工具打开解压出的00000010.dat(为了方便可以改为原文件名)
4、在要修改的项目上打钩,选择edit、setvalue,输入“00”或“01”(必须为两位数,00为不显示该部件即隐形效果,01为显示该部件)
5、保存
这个工具怎么用就要各位MODer发挥想象力了[em31] 工具还在测试阶段,慎用[em61]
下载
32位版
Rayfile MegaUpload
64位版
Rayfile MegaUpload
效果图一张[em60]
附件:
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