偶然发现《终结战争》这款游戏完全是中国人制作!
不知到火星了没,今天把游戏打穿了,看制作人时候惊出一身冷汗··该游戏竟然完全是中国人自己的作品,游戏所有主创人员,包括程序,美工,音乐,甚至总工程师,都无一例外100%是中国人!
惊叹之余我也在感慨,都说国内缺乏游戏人才,而这么细腻并且技术领先的游戏完全由国人做出,却没有中文版本,不知道是不是一种讽刺。
呵呵
应该是育碧在内地的工作室的杰作
不过内地也没投资商愿意投钱给单机游戏制作公司~
没办法
就这环境
唉
不过至少人才的断层上是弥补了,资金,迟早会有的! 你确信100% 中国人么?里面有几个名字 一看就是外国人起的中文名,很土的。 x360移植版...不是PC上的原創... 环境问题啊。其实有很多人才的。 火星了·~~ 育碧上海工作室嘛,前年在《游戏日》杂志上就介绍过了。当说宣传说的是X360独占,所以看了两眼就没了关注了。 丢人,中国工作人员就是给人家做小工的,最后还是人家名利双收 哎,中国人做出来的外国游戏··· 中國人做出來的沒中文版 看到这样的情况,很难过 和动漫产业一样,不缺人才,缺的是环境、创意和理念~真够寒的,又够雷的
讽刺啊
不买正版游戏的后果 是中国人移植到PC上的吧! 上海育碧工作室的啊,除了管理层的几个是外国人外,技术人员清一色的中国人,也做过不少大项目,比如分裂细胞,特别是最新的分裂细胞5…… xbox360版的也是他们制作的~~~~
不过……~~~~
最有分量的图形引擎是虚幻3引擎~~~~
不是原创的~~~~
于是工作量就少了不少~~~~ 在虚幻3引擎上做游戏是不是和做MOD差不多? LOGO上不是有写UBISOFT SHANGHAI啊!!
话说细胞分裂2明日潘多拉也是UBISOFT SHANGHAI做的哦!!
回复 19# winner7788 的帖子
差很远的说~~~~毕竟虚幻3只是一个图形引擎~~~~
本身不包含操作引擎之类的~~~~
只是那种图像效果和物理演算是一样的而已~~~~
而一般mod最主要的工作只是换建模和修正数据~~~~
不过大型mod像有铁腕军阀这种规模的工作量可是不少了~~~~
``
汗,看来大家对游戏产业还是很有热情的 上海育碧还是蛮出名的,当年的《分裂细胞4》(是4吧?)就是他们做的…… 看到很多同事。。。 这游戏我真的很没想法............巨雷........... 原来的细胞分裂4,上海那关,就是育碧上海(也就是说中国人)做的,没感觉跟其他关卡有什么差距,所以说中国技术上应该还是有的..只是............... 上海ubi嘛,游戏又不在中国卖,出什么中文版 中国这D版环境没法养活这群人~~~只能在国外公司立足! 上海育碧开发组开发的 Lz不是不知道就玩游戏了吧 原帖由 kamihito 于 2009-3-23 23:36:00 发表
和动漫产业一样,不缺人才,缺的是环境、创意和理念~
正解 国内的公司只投钱给网游,投一点点钱 用上一两年出个半成品就投入市场,中国的玩家也好糊弄,只要是网游就有人玩别管多垃圾!运营到没人玩了,就改个名以前叫“XX”现在叫“XX2”照样能赚钱。