jjx01 发表于 2022-11-29 11:23

制作组以虐玩家为乐,皇骑2重生没有皇骑2的精髓

本帖最后由 jjx01 于 2022-11-29 12:04 编辑

首先这个游戏应该叫皇家骑士团2:重生,而不是皇家骑士团重生.
皇家骑士团1是orge battle,sfc上半即时战略的游戏,tactics ogre是皇家骑士团2.

1.对这个游戏的重制,音画方面的增强做得勉强及格.

画面方面我觉得每个素材块完全可以跑一遍ai画质增强,在高分辨率时把边缘的锯齿去掉,地图设计不如sfc版,sfc因为不能旋转地图,设计的时候从45度角看过去己方人物很难被挡住.重制版有些地图要转到俯视角才能看清位置施放魔法,放魔法或技能时它又会转回45度视角,放完再转回去俯视角,影响战斗流畅.
配音方面算是有一点点提升,主要是量多了不少,很多主线普通战和德尼姆打了个照面就被砍死的角色都有配音.但是配音选角方面我是不满意的,当年ss版皇家骑士团2(移植sfc版并加了配音)的配音阵容是这样的:


子安武人能去三角战略里配枪圣,没道理不能回皇骑2配圣骑士兰斯洛特.

2.游戏系统重制方面,制作组心态极不正常.
sfc版皇骑2的乐趣是什么?不同的人可以有不同的玩法,每个人都可以组一支自己喜欢的队伍来打剧情,闯死宫:
最基本的可以从头用到尾的弓箭队,不容易死人.
忍者高速移动队,这个队伍正常玩前期基本打不了,但是后期agi和敌人拉开之后很强.
猛兽使带魔兽队,魔兽身上再插四根食火鸟羽毛,buff拉满有肉有输出有位移.
同样的龙使带龙队,龙身上带四个龙玉石,六色龙里雷龙最好,麻痹状态是至少暂停敌人一个完整wt的行动,这个状态在重生里被砍了.
属性强化队,招一队同一属性的角色,战斗的时候不断用提升战场对应属性的魔法,救剑圣时可以用这个战法让火属性剑圣在敌人堆里开无双.
剑圣石化队,这个不需要一队,只要剑圣一人即可,基本上是100%命中,命中后不解除永远不能行动的石化魔法.恐怖骑士debuff队,一堆恐怖骑士围上去靠恐怖效果减弱敌人属性,对L性格的敌人有特效.
大众脸角色从商店里招来,属性不如剧情角色?第四章的时候可以打到升级额外加属性的装备,穿上四件升一级额外加4点属性,大众脸也能超过剧情角色!
皇骑2的最大精髓就是组团和玩法的自由度极高,不像别的srpg,阵容是基本被定死的,每个角色只有一个职业,拿一种武器打到底.

那么重生现在是什么个情况呢?制作组心态扭曲的体现来了
第一刀,猛砍弓箭手:

弓箭手是第二个位置,注意看,基本所有属性都大幅落后其他职业!阿罗塞尔直接冷板凳,如果你把卡诺普斯转了弓箭手而不用他默认成长很高的翼人战士职业,那么他到中后期也会成为一个废物,和默认职业玩到后面完全判若两人.
弓箭手在重生里的用法是发动鹰眼之后所有武器或技能带的异常状态100%命中,然而还是没什么用,要挂异常状态有战士有法师有龙有石化鸡,不差这个.
弓箭手在psp版里的问题是在于里面的一把大众弓,字面数值不高但是装备之后提升的攻击力高过强化到最后的弓,因为这个导致弓箭手输出过高,要砍只要把弓的数值调回正常即可,砍职业成长说明制作组心态极其黑暗变态,直接让这个职业没法升级.

第二刀,砍魔法:
sfc版攻击魔法的范围会随着int\men的增加而变大,同一个攻击魔法低级魔法师用起来只有1格,等级高了攻击范围就有5格,11格的变化.属性召唤魔法低级魔法师用起来只能打几下,每下也基本打不中敌人,高级魔法师用起来打8,9下,可以秒大型兽!这个是游戏成长的乐趣!重生版大砍一刀,不管你int\men有多少,魔法范围不会改变!要加范围只能装高级魔法.低级魔法师和高级魔法师的区别直接砍平.回复魔法的回复量也取消和int关联,导致一个骑士用高阶治疗魔法能比一个牧师用低阶治疗魔法补得更多!这就是重生的笑话,负责重制的制作组不懂游戏乐趣.
禁咒被大砍,原来全屏敌我无差别攻击,符合游戏里的背景描述,结果现在射程短范围小伤害不高耗蓝惊人,和剧情里描述的完全对不上.
敌人倒是装备着高级魔法,比如第四章不去死宫都会遇到不少身上有龙言语攻击魔法的敌人,但是说得过来之后身上的龙言语魔法直接消失!对,我制作组就是不想你变强,就算这是老版的乐趣之一,我也要砍掉.

第四刀,砍玩家等级,奶敌人boss
中后期boss战,所有boss都是四buff开局,物理系的基本是两个攻击一个回蓝一个提升技能发动或者暴击buff.
这个导致什么情况呢,我的主角从第二章开始转忍者,而boss发动武器技能可以秒掉满血的主角.哪个srpg有过这种连回复的机会都不给,一刀砍死主角的设定?
你想多升升级用数值弥补差距?对不起办不到,你能升的最高级被卡住,而关键boss一定会高你一两级,从数值和buff上双重碾压你,让你在不断悔棋中品尝制作组的折磨,而不是皇骑2组团的乐趣.

第四刀,砍装备
敌人boss不吃关键异常状态,这个在sfc版里是一样的,但是sfc版德尼姆头上的蓝光首饰和卡秋亚头上的红光首饰是免疫全异常状态的,制作组不满意这个设定,砍了.所以装备这两个首饰照样被恐怖被石化.
sfc版中期就能打到一个破魔盾,装备之后所有魔法攻击无效,重生给砍了,又少了一个玩法.
sfc版每个职业都有自己的专精武器,骑士拿剑,女武神拿枪会额外提升伤害,攻击动作也会不同,砍了!
死宫我目前还没走,不过升级提升属性的装备应该也砍掉了.

如果你从未玩过这个游戏,想体验皇骑2的话,玩重生不是不可以,但是要记住,这是砍掉了皇骑2游戏内涵,战斗是以折磨玩家为目的重制出来的作品.如果你想在这个游戏里玩出更多乐趣,建议你去论坛里找找"100%说得敌人,包括boss"的金手指.

如果要重制,以sfc版为基础的话只要加入命运之轮选关和等级装备修正系统,再加入通关后的那几个DLC剧情就可以了.
重制是要用这样的精神去做的:



ladiosfei 发表于 2023-3-17 09:56

说的好,为难而难没有意思,还有那个满地掉卡片的设定,直接搞乱战场节奏。同时也好期待FFTA的复制版

falloutxp 发表于 2023-4-6 19:03

没正经玩过皇家骑士团,就是一直收藏SFC和PSP的ROM,想着这次出了个PC的,看某音平台很多直播UP在玩,打算以PC版来入坑的,看了楼主的文章后,我装上PC版进去看了一下,然后退出游戏,默默删掉.....

jjx01 发表于 2023-4-16 17:35

falloutxp 发表于 2023-4-6 19:03
没正经玩过皇家骑士团,就是一直收藏SFC和PSP的ROM,想着这次出了个PC的,看某音平台很多直播UP在玩,打算 ...

免费版可以玩玩,千万别花钱
页: [1]
查看完整版本: 制作组以虐玩家为乐,皇骑2重生没有皇骑2的精髓