亚路嘉 发表于 2022-6-17 21:20

彻底凉了《重装机兵Xeno》PS4/PSV数字版的贩卖将于6月30日终止,3DS《重装机兵月光歌姬》6月29日停产

角川游戏宣布《重装机兵Xeno》(官译:坦克战记 异传)PS4/PSV数字版的贩卖将于6月30日终止,届时游戏将从PSN商城下架。本作最早于2018年4月推出日文版,中文版于同年5月发售。
3DS《重装机兵月光歌姬》6月29日停产。



wxlsakura 发表于 2022-6-17 22:41

快点把版权卖出去给别的公司做吧,自己不做有原意做的。说不定还做得比你角川好

alan2350 发表于 2022-6-18 08:31

本帖最后由 alan2350 于 2022-6-18 08:43 编辑

wxlsakura 发表于 2022-6-17 22:41
快点把版权卖出去给别的公司做吧,自己不做有原意做的。说不定还做得比你角川好 ...
現在做RPG比較專業的只剩下Square Enix和Experience Inc.這兩家了。前者擅長聲畫表現和劇情鋪排,後者擅長遊戲玩法調整和數值平衡。Sega的Altus在吃老本,落他們手上可能會走回舊作的路很長時間沒有突破,最多只是人物造型會好看一點。如果落到Square Enix手上可能會出現一些課金遊戲,等很久才有正統續作。落在Experience Inc.手上可能會更耐玩,但是宣傳會少了很多,不過這樣還是有機會由雲豹娛樂來做中文翻譯。

不過易手總比留在角川遊戲手上好得多,角川遊戲根本不懂如何經營發展遊戲系列,除了RPG製作大師系列(製作遊戲的遊戲)都沒有甚麼東西能夠持續發展到廣為人知。

男人的花道 发表于 2022-6-18 10:10

原版xeno虽然半成品还带有贫穷气质,但论诚意还是比重生强太多。
ps4和psv全买了,绝版了要

咖啡苦 发表于 2022-6-18 10:39

本帖最后由 咖啡苦 于 2022-6-18 10:41 编辑

alan2350 发表于 2022-6-18 08:31
現在做RPG比較專業的只剩下Square Enix和Experience Inc.這兩家了。前者擅長聲畫表現和劇情鋪排,後者擅長 ...
少了 关西大厂L5 {:3_94:}

亚路嘉 发表于 2022-6-18 15:20

alan2350 发表于 2022-6-18 08:31
現在做RPG比較專業的只剩下Square Enix和Experience Inc.這兩家了。前者擅長聲畫表現和劇情鋪排,後者擅長 ...

7月份就有结果了,版权被其他公司买了,还是角川单纯削减支出。如果是后者,那MM系列就彻底凉了,只能指望MS了。被其他游戏公司买的话,虽然结果不一定好,但起码比留在角川手里有希望。

男人的花道 发表于 2022-6-18 15:45

本帖最后由 男人的花道 于 2022-6-18 15:46 编辑

亚路嘉 发表于 2022-6-18 15:20
7月份就有结果了,版权被其他公司买了,还是角川单纯削减支出。如果是后者,那MM系列就彻底凉了,只能指 ...
被其他公司收购的概率大。。。当年也是ip没了,转头开了马甲metal saga才有了钢之季节和沙尘之锁。重生这个鸟样大概率是经费根本撑不下去才出的半成品都称不上的试玩版,2代停摆也算是情理之中。
无论是被收购还是被削减支出这个系列的未来大概率取决于metal saga新作的成绩了,不求大卖只要能赚到钱不愁没有新作。
叛逆的狼火算是metal saga系列第三作,一般来说3代都是系列集大成之作。

alan2350 发表于 2022-6-18 23:41

咖啡苦 发表于 2022-6-18 10:39
少了 关西大厂L5

近期的Level 5出品遊戲除了妖怪手錶系統遊戲想不起其他作品,L5的製作遊戲風格跟Metal Max不太適合,還是覺得Square Enix比較適合。如果全3D化適合Square Enix來接手,4代那種2D視角的話就適合由Experience Inc.來接手,其實分開兩條路線出新作和復刻舊作就最理想。

咖啡苦 发表于 2022-6-18 23:43

alan2350 发表于 2022-6-18 23:41
近期的Level 5出品遊戲除了妖怪手錶系統遊戲想不起其他作品,L5的製作遊戲風格跟Metal Max不太適合,還是 ...

等二之国3{:3_94:}

jr0715 发表于 2022-6-19 12:24

本帖最后由 jr0715 于 2022-6-19 12:26 编辑

实体在手。天下无忧。

3dm_16513819 发表于 2022-6-20 05:46

重装机兵:太TM悲情了。
合金弹头:???

哦呵呵呵呵哦 发表于 2022-6-20 13:53

这个Xeno我玩了一下 的的确确是不好玩 看似从原来的基础RPG移动方式换成3D移动手动测距开炮方式是个升级 实际体验效果很差枯燥乏味!
日本人似乎自己也搞不明白重装机兵好玩其实和喜欢机战系列的人是有很大重合性的 王道RPG是主角开团带上伙伴探险 重装就是在王道RPG的基础上把人力技能换成各种坦克把魔法换成可拆卸组合的飞弹 它实质上做的是一种组合而它好玩的本质还是王道RPG的遇上各种小伙伴在未知的世界探险升级变强并最终迎接命运的战斗 这才是它的醍醐味!而不是开坦克 我开坦克直接玩坦克大战不行吗?各种战场类战略游戏哪个不比这香?它的核心从来不是手开战车而是痛快华丽的探险!

重装真正该升级的地方不是操作方式和所谓的游戏玩法 而是把Q版2D升级成华丽的2.5D让动漫风格更有立体感更符合现代审美 人物设计最大化的发挥日本二次元文化的人设别和人去拼自己玩的不灵的东西 回合制RPG一直有稳定的市场和死忠 该升级的应该是回合制的表现!就像当年黄金太阳一出特别是各种召唤兽的动作画面特写完全吊打了同时代的所有掌机RPG那样 我玩重装机兵最喜欢的就是玩到后期看着改造好的心爱战车对强敌全弹发射的样子尤其是那上海数字刷刷刷的连蹦更是有种成就感 但是也感叹演出效果能在好一点就更好了 就像机战那样并不是所有人冲着自己喜欢的作品去玩 而是爱的各种武器演出效果才去补完的动画 而重装机兵也一样 与其搞什么3D手动 不如把2D打磨的更精细 多加点武器和战车 把各种导弹机枪各种炮的演出效果变得更魅力 那才是重装机兵的方向!

PING2007 发表于 2022-7-3 22:52

alan2350 发表于 2022-6-18 08:31
現在做RPG比較專業的只剩下Square Enix和Experience Inc.這兩家了。前者擅長聲畫表現和劇情鋪排,後者擅長 ...

Square EnixcapcomKOEI这些都有自己的游戏引擎至于SNK有没有不知道
PC平台上面 Square EnixcapcomKOEISNK 等这些的 在主机平台上也是这些的能在PC平台基本在这里其余是任天堂的东西 和SONY没什么联系


多朴实的老萝 发表于 2022-7-4 22:35

还是一代给人印象深刻啊。
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