吾皇万岁 发表于 2021-8-1 11:26

仙剑很足,奇侠或许不在?代入感不太足

仙剑一给我的代入感仍还是历代之巅。之后的几作,主角大多是有大背景之人。危难之时总有身世背景带来的力量、朋友、长辈化险为夷。除了第一代,后面都给人一种“仙x代之恋爱冒险笔记”的感觉。也许是制作者久在云端之上,已不分民间五谷了吧。另外,这个世界的普通人实在太可怜。达官贵人要压迫,神仙妖怪也要欺负,而自身毫无抵抗之能力,只能整天站在自家门口,等着主角一行人哪天路过接了你的任务,才能偏安一时。主角走后,风仍吹,雨仍下。
仙侠世界最大的矛盾,就是“仙”和“侠”这对本质上的矛盾体。行侠必然动摇仙的等级秩序,成仙必然要参与世界的利益分配不可能万生平等。
玩游戏,是需要带入感的,是需要共鸣的。所以小孩玩的游戏大人不喜欢玩,大人玩的游戏小孩不喜欢玩,男人女人玩的游戏也往往不同,甚至穷人富人贵人贱人玩的游戏也大相径庭。
我不是仙,所以我懂不了今日诛龙,明日斩魔的意义。但我懂侠,只因这世界压迫,我希望有侠可救他人于水火,甚至使被救之人亦成为侠。
仙剑奇侠传的世界,是仙的世界?还是人的世界?若是仙的世界,则人与牛羊何异?我又如何能代入到视我为牛羊的世界里呢?
人将中年,牢骚遂多,见谅!
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