fkdllikiw 发表于 2020-11-8 21:59

机甲详解01-军团长剑

本帖最后由 fkdllikiw 于 2020-11-9 05:06 编辑

处理器
HAP-ST-F00 一般音调
锁定管理性能 20(影响锁定距离,和数值一致)
射击管理性能 10(影响连射性能/射击间隔/填装速度/集弹辅助等多项射击数值,和数值一致)
推进管理性能 250(影响地面和空中加速性能,提升加速效果,非数值)
STM界限管理性能 600(行动力总量,基础480,影响闪避和加速持续时间,恢复率取决躯干性能)
内存最佳化性能 1.00(内存总量倍率,主要影响锁定反应时间,同时内存使用率也对锁定时间产生影响)

军团长剑(初级,轻型,机动,弹药防御,带电抗性)
初级轻型机动抗弹药抗晕眩通用型机甲,不适合使用大量消耗内存和重量很高的装备,锁定范围和射击属性适合中远程的突击步枪,机枪,手枪等,强化优先考虑连射属性,其次是基础防御
防御方面:基础防御一般,血量较低,对弹药属性有一定的抗性,但对激光属性非常的弱,对激光苦手,对带电有很高的抗性
攻击方面:瞄准镜尺寸较大,侦察范围一般远程以上,锁定范围也在一般远程以内,射击属性平均,一般的射击武器都适用
机动方面:加速行动力消耗一般,飞行和地面移动速度一般,加速性能正常,地面加速STM消耗为133,负重或过载状态下机动能力将降低到平均值以下,移动和加速的性能体验都极差
尽管属于初级装备但泛用性能很强,一定的强化下使用到终章和过所有连线任务都没什么问题,但要注意的是由于耐久较少一旦手部装备被激光型伤害打掉连武器都使用不了

内存总量 1867(由躯干性能决定,处理器可提供倍率修正)
耐久总量 11660(体力槽总量)
总防御力 1223(物理属性防御)
总弹药防御/总激光防御 1255/922(射击属性防御/激光属性防御)

机体重量 901
着地硬直时间 0.20(随着机体重量变化,重型机体硬直越长)
倒地抗性 57(随着机体总重量和内存总量增加,主要影响性能躯干)
倒地恢复时间 0.01(随着机体内存使用率变化,内存占用越高反应时间越长)

起火抗性 281(起火状态无法恢复行动力)
带电抗性 529(带电状态造成昏迷)
强酸抗性 281(强酸造成持续伤害)

行动力总量 1080(基础480+CPU600)
行动力恢复速率 123(基础躯干性能)
推进STM消耗 141(空中)133(地面)
飞行强化速度/行动可持续时间 11840/7.4秒(处理器CPU补正,同时受内存使用率影响,过载下降)
地面强化速度/行动可持续时间 9290/7.9秒(处理器CPU补正,同时受到机体重量影响,过重下降)

锁定时间 0.11(内存使用后变化)
锁定距离 233(基础213+CPU20)
连射性辅助L/R 126/126 (基础90+头部性能26+CPU10)
射击间隔辅助L/R 144/144 (基础108+头部性能26+CPU10)
装填辅助L/R 113/113 (基础103+CPU10)
集弹性辅助L/R 132/132 (基础96+头部性能26+CPU10)

头部性能
内存消耗 187
瞄准镜尺寸 R356(R型-圆形瞄准镜 ;S型-方形瞄准镜;决定准星环大小,准星范围内可锁定目标)
锁定时间 0.11(锁定的反应时间,受内存总量和内存使用率影响)
锁定距离 213(瞄准镜范围内可锁定目标的最大距离限制,处理器CPU可提供补正)
雷达侦察范围 337(显示地图范围内的敌方目标;在锁定范围外的对敌方进行标识)
射击辅助性能 26(影响连射性能/射击间隔/集弹辅助等多项射击数值,和数值一致,和处理器唯一不同,在于不提供填装速度的修正)

手部性能
内存消耗 174
射击——
连射性辅助 90(提升连射)
射击间隔辅助 108(射击间隔缩短)
装填辅助 103(装填时间缩短)
集弹性辅助 96(弹道偏差值缩小,但同时还需要子弹速率和射击有效范围影响才能决定命中效率)
近战——
投掷性能 188(场景道具使用时的投掷距离和投掷伤害影响)
近战格斗性能 147(不使用武器情况下的格斗伤害影响,无视大部分防御)

躯干性能
内存总量 1867(唯一,CPU补正可能,插件强化可能)
飞行速度 7290(基础空中飞行速度)
飞行强化速度 9590(加速时空中飞行速度,CPU补正可能)
推进STM消耗 141(加速时每秒行动力消耗,CPU补正可能)
STM 恢复性能123(行动力恢复效率,唯一,同数值,插件强化可能,副武器强化可能)
倒地抗性 57

腿部性能
内存消耗 210
地面速度 5460(基础地面移动速度)
地面强化速度 7040(加速时地面移动速度,CPU补正可能)
着地硬直时间 0.55(基础,最终数值由机体载重量,内存使用率等影响)
倒地恢复时间 0.96(基础,最终数值由机体载重量,内存使用率等影响)
跳跃性能 3030
地面强化速度STM效率 8(推进STM消耗减轻,推进STM消耗取决躯干性能,同数值一致)
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