仿火炬之光?
看起来有点相似啊 本帖最后由 喜欢隐藏的兔子 于 2020-5-29 12:06 编辑地牢守护者是ARPG和塔防混合的游戏。两个都不是一个类型的游戏,,
而且人家是3D视角。1代11年发售就玩过,
这游戏非常耐玩,,1代我就玩了1500小时,玩的杂,,一个职业都没毕业。。
2代玩了也有700+小时非常耐玩,,,单人离线的话没好装备好武器高难度有点吃力。
总的来说还是很耐玩的
楼主这么说肯定是没玩过前两代游戏,这是TD加ARPG游戏性不错,有特色虽然我不喜欢玩,但是说仿火炬就有点搞笑了,这游戏也算是经典了。 这游戏简直跟 兽人必须死 一模一样呀。。。 你是说画风和渲染吧 这两个游戏 还算是有点落差阿...
本帖最后由 喜欢隐藏的兔子 于 2020-6-3 20:40 编辑
zero82 发表于 2020-5-29 14:38
这游戏简直跟 兽人必须死 一模一样呀。。。
如果你玩过你就知道和兽人必须死不一样。ARPG才是精髓。没有好装备和宠物就没有好的属性,加在人物身上的,给塔加成的各种。。就没办法打厉害的关卡或者多人BOSS关卡,武器和装备有多种搭配,,直接影响到个人或者炮塔流的输出。
职业也非常多,,刷装备刷武器刷宠物刷的你想死,总想要好的但是自己打又打不过。。。天天找大佬蹭装备。
很多人嫌麻烦职业CE或者修改器,,,
这游戏太耗时间了,没个500小时你都不好意思说你玩过这个游戏
2代因为全程联网延迟高玩了700多小时就放弃了,,,2代变成了免费氪金游戏真的有点失望。
自己百度下一代什么时候出的,那会是革新突破,游戏性爆炸,虚幻3引擎制作,画面也是各种亮眼。。。一晃这么多年过去了。。。 智商、、、、、
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