lys292 发表于 2020-5-22 22:27

【战斗体验优化】战斗中转视角时再也不会不小心点出人物信息界面了

战斗中因为很大几率会选中你控制的人物,当你转视角时就会点出人物状态信息的界面,很是烦恼啊。等更新修复不如自己研究。

因为非IT人员,编程0基础。故研究了好几天,终于得到解决:1、还是要改assembly-csharp.dll,改前记得先备份!
2、用dnspy打开assembly-csharp.dll
3、点开Heluo.FSM.Battle,然后点开BeginUnit,选中OnCellClicked,右边窗口中右键“编辑方法”,把InputButton.Right改成InputButton.Middle,也就是鼠标右键改成鼠标中键,点“编译”,再按上面“保存所有”的按钮,就好了,战斗时用鼠标中键点出人物信息界面,不再会跟转视角冲突了。
4、:victory:哦耶!


没有单独这个功能的dll,直接覆盖原有的dll了。

我这个自用的dll还有如下功能(大多数都是在c4sunyx大佬的基础上部分自己微调)。
1、解锁战斗和非战斗时的视角,拖拽右键可以自由转(上下左右转),某些交互场景(比如水井)摄像机不会自动转;
2、空格键代替鼠标点“休息”;
3、滚轮可以无限放大缩小视角,可以当第一人称玩,也可以查看地图全貌;
4、按ESC跳过所有对话(包括选项);单击空格键跳过对话(代替鼠标点击),按住空格一直跳过对话;
5、战斗动画包括战死动画加速;
6、键盘1~5数字键控制技能
7、可以添加Mod。


链接: **** Hidden Message *****


六道轮回0101 发表于 2020-5-23 17:20

感谢楼主分享

lys292 发表于 2020-5-23 21:14

难道没多少人有这个烦恼吗?

peterkitty 发表于 2020-5-24 01:57

從以前柏德之門無冬之夜就都是修改這個文件來著

lys292 发表于 2020-5-24 02:09

peterkitty 发表于 2020-5-24 01:57
從以前柏德之門無冬之夜就都是修改這個文件來著

unity引擎的游戏都差不多吧

kcwing1205 发表于 2020-5-24 17:14

谢谢分享!!!

lys292 发表于 2020-5-24 17:37

kcwing1205 发表于 2020-5-24 17:14
谢谢分享!!!

独乐乐不如众乐乐

a1054469539 发表于 2020-5-24 18:01

66666666666666

过千帆丶 发表于 2020-5-24 18:02

0000000000000000000

Orz小淘淘 发表于 2020-5-24 20:02

感谢分享11

落雨黯霜 发表于 2020-5-25 00:11

支持支持

莫小染~ 发表于 2020-5-25 02:07

6666666666666666

aaa1sda 发表于 2020-5-27 16:04

6666666666666666

jeylove 发表于 2020-5-28 13:52

谢谢了。。。。

zerodark0 发表于 2020-5-28 20:33

看看这个

2395681519 发表于 2020-5-28 20:54

看看帖子里藏了啥好东西~~~

xuelong1026 发表于 2020-5-29 15:25

感谢分享~!!

0z9x8c7v 发表于 2020-6-2 20:31

very interesting thx

长亭少年长 发表于 2020-6-4 21:22

6666666666666666666666666666

zsqxxo 发表于 2020-6-5 22:02

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congran94 发表于 2020-6-7 07:54

66666666666

congran94 发表于 2020-6-7 09:50

点开没有啊,哪有你说的inputbutton.right

尐舟 发表于 2020-6-29 16:27

感谢分享~

kakashi509 发表于 2020-7-11 13:08

66666666666666

伏云龙 发表于 2020-7-14 00:41

:loveliness:

svd丶james 发表于 2020-8-24 14:04

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bigboy 发表于 2020-9-18 12:12

厉害啦,自己研究出来还能共享,难能可贵啊。

a543796697 发表于 2020-9-20 23:49

感谢分享!

a54zu8j 发表于 2020-9-21 01:49

看看帖子里藏了啥好东西~~~

hongjiada 发表于 2020-10-8 23:27

撒豆撒撒大所多
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