圣墓守护者 发表于 2020-2-19 20:16

有没有遇到关于陆战队的BUG?(版本3.95)

如题,运兵舰带着陆战队登陆地方星球,打赢后我方一个人没死,但是运兵舰和所带的2个军团都没了,被打死的敌方一个军团,却显示在左上角资源栏我初始陆战队基数上-1(初始基数为15),结果剩14,我明明一个人没死,还强行减我一个军团基数,-1显示是阵亡。后面又进行登陆,又吞我运兵舰,对方被打死的一个军团又记在我的资源栏里,我这是自己打自己吗?15个陆战队军团都让我自己杀没了!

圣墓守护者 发表于 2020-2-20 17:54

找到问题所在了,独眼松鼠(DLC3_Snathi)的势力技能Scavengers有25%的几率随机打捞被击败舰队中的一艘敌舰变为己用,这里就有个BUG,设计者在加入可以打捞的船型中加了运兵舰,打捞到的船却是原样给玩家,当玩家俘获敌方运兵舰时,里面的军队都还在而且可以使用,系统自动判定敌方的所有行星驻军和俘获运兵船里面的驻军都被玩家“打捞”了,都变成玩家的了,结果会出现,只要你俘获敌人的运兵舰,且敌人星球有驻军,那么玩家登陆站就是自己杀自己,敌人星球全都没有了,系统也不会判定敌人输,BUG判定玩家吞并了3个玩家“已打捞”的星球!!!还以为独眼松鼠(DLC3_Snathi)的势力技能Scavengers和《无尽空间2》海盗族的抢船能力一样,高高兴兴的给人族加上,而且还把几率调到100%,开始舰队还4两拨千斤滚雪球挺高兴,用敌人打敌人,没有船没有军团,敌人给我们造,没想到制作组在新加的军团资源模块上偷懒,原样复制其中代码,导致有BUG,军团登陆战实际上是玩家自己打自己!这个技能Scavengers制作组做好了还是很好玩的,对了,敌人雇佣的佣兵也能抢过来,前提得是舰队中只有那一个佣兵的船!

zzw911 发表于 2023-10-8 22:53

这BUG还没发现,不过觉得4.0版本开个巨大图太费时间了,随便一玩玩了4天还是科技胜利...........
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