ben256 发表于 2019-7-3 22:57

垃圾游戏,越玩越气

早期无论像素怎么调,都非常容易头晕,因为要仔细看平台高低差。一直跑动一直留意高低差特别容易头晕,适应就好些了。想说之后可能会好玩些吧?
结果找宝箱的谜题也好,游戏里过关必须的神殿谜题也好,全部都是依靠恶心人来过的。开始还是解谜,尼玛后面就变成考验手速的小游戏了!贯穿整个游戏的就是越来越恶心的解谜,战斗根本就没有,但是又非要弄一些固定战斗场景和BOSS战出来,整个游戏不伦不类,完全就是43舅舅小游戏合集。
你想好好收集一下素材打造些好的装备打打怪吧,其实根本没几只怪可以打。你想好好解谜吧,又尼玛蹦出几个怪恶心你。
开始还是好好解谜,后来就简直只有恶心玩家了。
就是要你按着他套路的唯一解题方法:
什么融化后一秒就马上结起来的冰。
你知道怎么解但是就因为像素准星和像素边缘你怎么都打不中的开关。
跳错了就重跑一分钟的刁钻地形。
因为你上起跳后就在落在边缘了所以不会再次起跳的奇葩设定。
高度重复的谜题(很多觉得好玩的玩家其实都多周目了,为什么?不是因为真的是好玩到多周目,而是因为谜题他们解过了!现在随便都可以全收集和解决这些谜题所以才多周目!真正喜欢解谜的玩家不会多周目的,因为迷是一样的,越是说自己多周目了就越表示自己喜欢的不是这个游戏的解谜。也就是越是贴吧那些什么多周目大哥,越是不喜欢这个游戏的解谜系统!他们喜欢的仅仅可以现在可以随随便便通关这个曾经刁难自己的游戏!)

宝箱奖励?
你历经重重解谜给你的就是几个破素材。

装备系统?
你堆什么鬼都强不起来的,游戏就是这么设定的,你无法获得多么超前等级的兵器,因为会被神殿等关卡设计卡住进度。卡住后商人既不卖更高级装备,也掉不来更高级素材。你等级会维持在相对水平,因为过低会增加打怪经验,过高会减少打怪经验!而游戏又设置了很多装备技能和搭配,但实际可堆叠数值都低得可怜。你无法做到免疫某一属性伤害,无法当前关卡轻松秒怪,无法使元素不永不过载,无法依靠反弹大量杀怪。什么都是徒劳无功的装备系统。

技能系统?
我不用技能系统打到拿到水元素为止,问题也没有。用技能系统就那样,不用也就那样。吃个药增益一下BUFF,BOSS就几下的事情。不吃药,BOSS打你就几下的事情。说起技能,有个单挑环节特别气人。敌人连击你你是无法中途防御或者躲闪的,你连击敌人一放大招敌人就马上翻滚走开。赢是能赢了,打爽了吗?没有。

总结,打通关了才感BB,剧情还算可以。其他真的都很糟糕,重复度又高,越玩越觉得作者这样设置只是为了恶心我。打通关的原因就是想看看作者会不会在后面设置得好玩些了,结果就是越玩越失望。

ben256 发表于 2019-7-3 23:03

谜题几乎就没有过不了的,玩到拿冰技能的时候大家都应该熟悉这些套路了,就是从你看见宝箱的地方倒着推理。就没有几个这样是解不出来的,所以整个游戏都没有惊喜,非常失望。
真有部分类似神殿谜题过于”精妙“一时无法解开,睡一觉明天再想想通常都过了。再不行也能视频看答案,虽然这样解谜就没有意思了,但这么说只是想告诉大家,解谜绝对不是破坏游戏的核心。主要的更多是很多时候你知道怎么解,就是打不着。你知道怎么解,偏偏打不赢。(比如火牛撞一下冰后两边喷火烧一下500我也是服了)
越是后面越多这些一模一样的谜题,要跑的路还越来越长,给的只是个素材啊,藏那么深绕那么远,又不是难解。不就是为了恶心玩家吗?

baishaxz 发表于 2019-9-13 23:02

平常心。好玩就继续。

真的金龙 发表于 2020-12-20 16:03

1年了,正式劝退,开始有冰技能的时候傻傻的了

OGALAXY 发表于 2022-1-8 16:20

同感,咋一看不错以为是个RPG,结果是个ACT(更侧重动作游戏)。有少量解密箱子藏点好东西就足够了,所有的普通箱子都变成解密,开出来还都是普通物品。
本以为是RPG,所有动作都和剧情应多少有点关系,哪怕跑个远路,走出个支线剧情,极限操作一下,收获个极品/隐藏/神奇装备....结果它就是为了让你玩“跑路”的,限时跑路、挑战跑路......
所以心态上别当个RPG玩,只能当个ACT,就像超级玛丽,救公主就是意思一下,主要是为了玩跳啊跳。
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