正灌道长 发表于 2018-4-11 15:07

《魔塔》区版规与新人指南,新人请点进来

本帖最后由 正灌道长 于 2018-4-11 16:41 编辑

魔塔是对所有满足“资源不可再生、回合式战斗、无随机性或近似无随机性”的角色扮演类游戏的统称,即:固定数值回合式RPG
如今,魔塔类型的RPG,随着发展延伸出了三种不同的方向——
红海:致力于发掘魔塔游戏本质(固定数值回合式RPG)特征,注意,高难度只是附带品,但也是难以避免的结果。萌新们看到带有这个标签的魔塔游戏作品请最好远离哦,玩出心理阴影概不负责233
蓝海:致力于创造魔塔的游戏体验,提高整体游戏质量,但并不违背魔塔本质。
绿海:经典魔塔体系,包含三原塔(24层魔塔,50层魔塔,新新魔塔)在内,既不像红海那样布下天罗地网,尽是算计,也不像蓝海那样“花里胡哨”,这一体系是符合绝大多数“红不起来也蓝不起来”的普通大众类别,包含范围甚广,大多数魔塔都可以列入其中。

主要版规
1.本版块只允许讨论与魔塔及魔塔制作相关的内容
2.与其余论坛常见规定一样,无意义的水贴、挖坟、引战、发布敏感内容等一律严惩
3.发布帖子时请根据下面的指南确定好分类


发帖指南
魔塔讨论:对任意魔塔游戏作品的讨论,包括且不局限于“过关方法讨论”,“剧情、世界观讨论”,“游戏评价”等等。
接下来的经典魔塔、红海魔塔、蓝海魔塔分类仅限于发布魔塔作品时使用,发布格式见后方。
红海魔塔:作品侧重于游戏难度(不包括机关解谜带来的难度)、地图布局、数值设计、路线研究等方向,符合该分类的作品不能是无意义堆彻难度的产物,作品最高难度选项的游戏难度也不能太低。
蓝海魔塔:作品侧重于提高游戏本身质量(包括剧情美工系统等诸多方面,较为全面),营造良好游戏体验,拥有一个精美的游戏所拥有的东西。符合该分类的作品对游戏质量有一定要求,请谨慎选择。
经典魔塔:如果觉得你的作品不符合以上两者的话就选这个吧,这一分类对于作品没有任何门槛要求。
拆塔攻略:针对某一个魔塔游戏作品的攻略或是对拆塔整体的理论研究等,与魔塔讨厌分类的主要区别在于,发帖者必须要有“干货”。
脚本技术:包括RPG制作大师的脚本研究发布,魔塔样板改进技术、以及其他制作工具的技术向成果发布。
美术素材:包括可供使用的点阵图、立绘、插画等美术资源的发布。


作品发布格式
帖子标题请写上你的游戏名称,最好也写上版本号亦或是“第X测试版、完整版”等。
帖子内容请按照如下格式书写,带*号项可以省略
游戏名称:
*游戏版本:
游戏作者:(复刻性质的请注明复刻者和原作者)
*魔塔层数:(或者是有实质内容的总游戏地图数量)
*通关时间:(估测,可以不写)
*制作工具:(目前主流工具是使用基于RMXP的魔塔样板,但是发布时要求你的作品能够脱离RMXP,即能在没有安装过RMXP的机器上运行)
*发布时间:
下载地址:(可以使用论坛附件,也可以使用外链)
游戏介绍:(对你的游戏进行介绍,篇幅任意,但注意一定要有截图!以低层塔1张、高层塔5张以上的地图为宜,同时要求以主战斗层为主)

这里需要注意的一点是,由于论坛可以编辑自己发布的帖子,因此当你的作品需要进行版本更新发布时,请善用编辑功能,而不要新开发布帖,谢谢合作。

叫我音洛就好了 发表于 2018-4-11 15:11

捧场 加油

StrollerRalphy 发表于 2018-4-11 15:21

捧场,支持。

星野ちひろ 发表于 2018-4-11 17:38

过来支持

啊啊是谁都对 发表于 2018-4-11 18:44

本帖最后由 啊啊是谁都对 于 2018-4-11 20:53 编辑

这可能是魔塔历史性的一刻不知正灌道长能否真正将魔塔开创一个新的纪元

凌影_戮神歃风 发表于 2018-4-11 20:49

支持支持

凌影_戮神歃风 发表于 2018-4-11 20:50

支持支持

澹台骏驰 发表于 2019-4-28 17:38

支持,魔塔这个游戏,看似简陋,但是基本上做到了易上手,难精通,不管是萌新还是大神,都能从中获得乐趣,强烈支持

章鱼哥21 发表于 2019-10-29 17:46

感谢分享

章鱼哥21 发表于 2019-10-29 17:48

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