xxxdp2004 发表于 2017-8-26 18:10

这个游戏只要把小黄人的碰撞体积设为0就能解决80%建造过程中的寻路BUG,这个作者在人为制造障碍

emmmm..用羊肠山道在山顶建城堡,搞死我了,小人各种堵路,来回乱跑,建造体验极其垃圾

上山喂老虎 发表于 2017-8-26 19:42

碰撞体积在哪里呢?

xxxdp2004 发表于 2017-8-26 20:04

上山喂老虎 发表于 2017-8-26 19:42
碰撞体积在哪里呢?

我说的只是"如果"...
目前无解
还有一个很烦的是当小人一旦路被堵了,他会直接跑回家的水晶那里,这种操蛋的设定让我即使在沙盒模式里面也很难在远处造城堡,除非一直控制的每个小人打断返程操作
还有规划完图纸时好像不能控制几个小人去工作,所有空闲的会一起跑过去,我只放两三块块砖在远处,结果7.8个小人一起搬砖过去了

a380728558 发表于 2017-8-27 00:25

小人一般都是占2格行径...只要弄个4格宽的道路其实问题都不是很大...

hehebabby2 发表于 2017-8-27 08:50

估计这个团队没什么经验,光靠一个好创意是做不出好游戏的,但是好创意加宣传是可以挣到钱的,比如深空。

lxmclx 发表于 2017-8-27 17:28

操作繁琐不人性化,创意不错就是执行能力差了点,估计到最后很难得到制作组想得到的结果。

jekiyuan 发表于 2017-12-11 13:25

所以我留的都是双人通道啊··············
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