hfk 发表于 2017-2-5 11:58

我觉得IGN的评分不客观,因为游戏里还是有不少值得玩味的地方的,比如很多隐藏的技能

本帖最后由 hfk 于 2017-2-6 09:29 编辑

比如1P蓝人和2P红人的攻击判定都是不同的,你们有试过吗
1# 1P红人甩人上天,距离很短,可以接回旋踢再接勾拳或飞膝盖,2P甩人飞很远,只能接回旋踢,之后接不上其他
2# 2P红人将敌人打出硬直后,按回旋踢可以出砸腿,类似草薙京的前B中段技,将敌人直接砸倒在地,你们有试过吗,1P蓝人是没有这招的,直接出回旋踢的
3# 2P红人的毒龙钻横向判定更远,几乎是蓝人的一倍远,更容易躲避敌人的大招打中对手

这些细节不知道你们打出来没有,欢迎补充:lol:lol:lol:lol

到时候谁做一下全角色出招表,和连续技,攻击判定表
个人感觉双截龙4是越晚越有意思的一代,开始可能因为敌人AI太强,玩家一下子找不到方法,其实很简单,在游戏最上面或最下面躲闪攻击,等机会出来打就OK了,对于一下大技能很强的,可以用近距离打击,可打可逃

没有经过时间的洗礼,你不会知道游戏的生命力有多少

补充一些这个游戏被诟病最厉害的地方
1# 一些应该有的音效没有,比如提示路线的手势图标出现的时候没有嘟嘟声(既然要换就,这个双截龙2的嘟嘟的指示音都没有,我。。。)
2# 直升机出现过2次,电梯出现多次,应该有的直升机的飞行的声音,电梯升降的声音,没有(这些音效直接就导致怀旧感受大打折扣)
3# BOSS出来的时候,没有2代出BOSS的那首紧张的音乐(就是那首有警车号声音的音乐,导致感觉就是打着打着就过关了,根本就不知道原来BOSS被打死了,原来那个是BOSS)
4# 几首原创音乐也是醉了,除了几首怀旧的音乐听着带感,原创的音乐似乎是跑龙套的,毫无存在感

欢迎补充。。。。。

shazhi1010 发表于 2017-2-5 12:05

蓝人好像是肘砸    我编辑的按键 A拳 S脚 D跳 Q头撞 W飞脚
敌人硬直后 Q+A 就出了好像威力不太大
唯一大的好像就是S-W-+飞膝

zhengxinwu 发表于 2017-2-5 12:53

就算是这样
也还是通关后和刷了塔就什么也没有了
敌人的AI不高
从1V1 只要对手倒地
就能无限旋风腿踢倒
连蹲下躲避都不会就能看出来
觉得难打无非就是对手多
敌人出招变快了
异色敌人投掷几率变大了
IGN说被围攻倒地起身用无敌时间打一波
我也是这样觉得的
连招只是调剂
大部分 旋风腿 膝撞 上勾拳都能搞定了
然后我最不能忍的就是音效了
真的
直升机的飞行的音效都不做
二代都有的好不好

vftyhsx 发表于 2017-2-5 14:57

zhengxinwu 发表于 2017-2-5 12:53
就算是这样
也还是通关后和刷了塔就什么也没有了
敌人的AI不高


同意,连场景音效都没有,这简直水的不能再水了。。。就好像人物在摄影栅打仗,背后都是贴的壁纸的感觉,太恶心啊。。。

JP001 发表于 2017-2-5 16:31

IGN什么时候说过他们是按照“客观”的标准去评分?不管哪家媒体、哪个人,一定都会有主观因素。

你最多只能说,跟metacritic等网站的平均分相比,某一家的评分是偏低了还是偏高了,但这也并不代表什么。评分仅供参考,玩的开心就好。

hmyok507 发表于 2017-2-5 17:27

双截龙123代每一代人物场景技能玩法都不一样,在看看这个所谓的4代,整个一大杂烩。

huangneng 发表于 2017-2-5 18:57

3代可以跑可以利用墙和同伴出飞踢,有双截棍,铁爪,战斗有难度,而这一代缩水严重。
另外,我也觉得IGN评分不客观,应该给1分。

jabberanji 发表于 2017-2-5 23:43

即使有那么些隐藏技能,敌人血太薄。硬刚也能过,确实有点无聊

sam66 发表于 2017-2-6 03:32

我觉得情怀这东西不能用分数来衡量!不管好坏,我是用了不同人物通了很多遍,现在没事儿拿出来锤一遍也很爽快!

hfk 发表于 2017-2-6 09:30

不知道这个游戏有没有补丁出,能补的地方补一下还是不错的
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