人间的戏言 发表于 2015-3-26 17:50

RTS小白试玩感想

这游戏一开始给个基地和乙金采集器,包括据点,炮台在类这是全部建筑物,而资源也只有乙金一种,星球外有个总部,兵全部都是空运到基地旁的。基地有6个扩展槽,实际上只预留了3个,扩展需要花费乙金路线任意自选,不过槽位有限,必须进行取舍,比如在升级科技解锁强力单位或增加单位数量之间二选一
这游戏的战斗就是围绕据点展开的,地图上每个区块都有一个据点,据点可以提供一个扩展槽和3个炮台位,有的据点内还有乙金采集点,必须占领据点才能获得。科技最高等级为4,以基地3个槽位最多到3,基础人口为4,每次扩展加3,所以想升级科技占据点,想增加人口占据点,想得到更多乙金还是得占据点。增加自己的据点,同时不让对手获得新据点,慢慢建立优势然后一波带走。
有天气系统,摧毁空军的沙暴和降低能见度的暴风雪之类的,根据选择的地图决定,发生时间随机不可控
有指挥官技能,施放需要指挥点数,能影响战局,指挥点数初始为3,施放所需点数最高为3,指挥点数上限可通过扩展槽增加(一次加3),每点恢复时间固定。
兵种分为步兵,战车,空军和终极兵器战争神兵,每个兵种都存在相应的克制单位,三级科技可以解锁除终极兵器外的所有单位,四级解锁战争神兵,分为对兵和对建筑两种,皮糙肉厚攻击高,很多单位没有对空能力,包括对兵战争神兵
势力分为3种,有自己的特色单位和指挥官技能,不过区别不高
胜利模式有2种,轰爆基地的征服胜利还有利用扩展槽建立轨道炮的防守胜利(轨道炮会增加点数达到一定数值获得胜利,总部被击坠?)

个人觉得乙金战争很无聊,简化过多了,本来是想看看大场面的,结果部队少,建筑又没几个,打起来一点感觉都没有。

Zero月 发表于 2015-3-26 17:55

第一次玩,觉得还不错。
对楼主的发言不予评价。

geoffury 发表于 2015-3-26 20:11

完全同意楼主的意见,原本想找个有新意的RTS替代最高指挥官,毕竟让我玩了8年了(2007年的大作啊!),但玩了测试版就删了,的确没意思,根本不会有大场面,小规模的战斗,也就红警4的感觉,比星际2都差,星际2都没想玩。还是继续玩我的最指!

i0you110 发表于 2015-3-27 17:55

场面太小,不过瘾!感觉就是小打小闹…… 比命令与征服4还不如多了。

parkwolf04 发表于 2015-3-28 21:52

绝对的一款雷作,比灰蛊都差远了。

furisa 发表于 2015-3-28 22:28

灰蛊 也是半斤八两还优化那么差想起以前 那公司做的 地球争夺战。。各种超级单位 但游戏超烂。也超卡。

至于 乙金游戏遭遇战很糟糕单位上限太少 没什么大场面 也没什么随机性相克 速度 防御都写在面版上打不打的赢很直白。
没什么几率和突发性 真的是在玩 战略和战术   英雄连 和 红警星际 那种微操 在这游戏没意义适合老年人RTS爱好者。。。

acbg77 发表于 2015-3-29 00:03

RTS方面,COH1是经典了,考验战术又考验微操
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