【新人用】最简单的修改派系属性点方法
本帖最后由 boy2wly 于 2014-10-30 21:24 编辑不需要刻意去调用某个属性,直接修改【自定义派系可用点数】就可以了
用 TXT 打开在目录 Endless Legend / Public / Simulation下的【 FactionTraits.xml 】
搜索【SubCategory="MajorFactionAffinity"】字段,然后把后面的【Cost="XXX"】里XXX改成900(全自定义增益属性最多消耗800点左右)
一共9个种族,所以一共需要改9个参数,修改好就可以了。
范例:
<!-- Broken Lords -->【派系名】
<FactionAffinity Name="AffinityBrokenLords" SubCategory="MajorFactionAffinity" Hidden="false" Cost="900">【修改的点数】
效果图看看能不能发出来:
以下是懒人专用包,修改好的文件:
PS:请注意备份源文件
还是自己顶一下,呼呼{:3_42:} ...简单个毛线,随便找个技能,改成-900才是真的简单 再顶一下{:3_181:} 昨天玩自定义又出BUG了,各个种族的专属自定义技能里建筑类最好不要选,选一些加成类的无妨。
昨天选了VAULTER的几个专属建筑后不能完成,交AI托管后会无尽的去建,然后耗你资源,后期图太大,不交AI托管自己的累死。
选太全也不好,选一些类似于作弊的加成属性降低下运营难度就好了,派系专属还是分开去体验各个派系的玩法好点。
a2337116 发表于 2014-10-30 20:05 static/image/common/back.gif
昨天玩自定义又出BUG了,各个种族的专属自定义技能里建筑类最好不要选,选一些加成类的无妨。
昨天选了VAUL ...
这个我倒还没遇到过,【信仰转变】和【敌人武器】是坑已经知道了,
【冬季避难所】好像能正常运作,
自残法师派系的那几个属性【XX的奥秘】之类的,我记得选了也是没效果的,问题不大。。。
其他好像没了吧{:3_181:}
csyyses 发表于 2014-10-30 19:40 static/image/common/back.gif
...简单个毛线,随便找个技能,改成-900才是真的简单
那你自定义的时候,就必须选了这个技能才有效果——那多不自由啊{:3_181:}
各有所好吧,我觉得这样挺好的;你喜欢改技能那也是你的自由。
boy2wly 发表于 2014-10-30 21:01 static/image/common/back.gif
这个我倒还没遇到过,【信仰转变】和【敌人武器】是坑已经知道了,
【冬季避难所】好像能正常运作,
能运作,但是建完还有,能无限的建,这样给电脑托管的话,电脑就会反复建。
反正电脑是有建筑就建,电脑不会那么智能,即使没有河流,他也会建有河流才会产出的建筑。
a2337116 发表于 2014-10-30 21:23 static/image/common/back.gif
能运作,但是建完还有,能无限的建,这样给电脑托管的话,电脑就会反复建。
反正电脑是有建筑就建,电脑 ...
懂了,感谢提醒{:3_174:}
以前 无尽空间 有个 自编技能上限,可以自己添加等级效果,不知道在这里能不能实现,找不到无尽空间里可以改的那几个文件名 感谢分享 好久没来,顶一下{:3_56:} 最后一次顶一下自己的帖子{:3_56:}
看看的朋友也就算了,下载的朋友连回个帖都不愿意么?
本来准备写点深入些的修改心得贴,想想还是算了{:3_181:} 顶一下吧,.,, 最新版把一些建造无限建造的bug修复了,不过信仰转换城市面板被挡住依旧... 謝謝分享 來試一下 :) 新人路過 謝謝分享 :):) 支持一下~感謝分享!:) 吾來挖墳。。。 问一下这游戏MOD放哪里呀? 顶一个,谢谢 这个可以有,懒人什么的最喜欢了~ 感謝樓主 謝謝 這樣很方便0.0+ 感谢楼主分享~~~~~~~~~~~~~~~~ 顶一下:lol:lol:lol 感谢楼主分享~ 感謝分享修改方法,最近才開始玩 謝謝分享 來試一下 {:2_26:}还是你这办法是最好的。 感谢楼主的辛勤劳动
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