逗你玩哦 发表于 2014-10-4 09:35

原来二代的资源也有利息

玩过一代的玩家估计都知道,存的资源越多,那么每次增加的资源也就越大。
可是二代的资源增长是固定的10单位,是不是二代取消了利息(奖励)了呢?
答案是否定的,其实二代照样有利息,只不过不是加在资源里,而是体现在得分上。
也就是说,你想得高得分,就要在能消灭异形的前提下,最大限度存资源,而不要浪费资源。
下面是第一关第一波怪在几种不同布局下的得分:




看到没,离异形起始点越远,火力越小(但是能保证消灭异形),得分越多。
因为时间越久,资金增加得越多,那么“利息”就越多。

画龙点睛xpf 发表于 2014-10-4 11:15

不错的样子..

kevinleexx 发表于 2014-10-4 14:58

分数多是因为时间在走 而不是因为红利 这游戏不是说你清完一波才会出下一波哦

逗你玩哦 发表于 2014-10-4 15:47

kevinleexx 发表于 2014-10-4 14:58 static/image/common/back.gif
分数多是因为时间在走 而不是因为红利 这游戏不是说你清完一波才会出下一波哦 ...

分数不是资源,资源才是时间走就增加,而分数是杀怪增加。
分数计算方法大概是:所杀的怪固定分数*当前资源系数(这个系数怎么算不大清楚)。
在不用资源的情况下,由于资源在增加,杀第二个怪比第一个怪的分数多点,第三个又比第二个高,其实自己试试很容易就看出来了。

镇定自若rxe 发表于 2014-10-4 16:51

tdby 发表于 2014-10-7 13:32

怎么会没有利息?每波增加的金钱数都是固定金额+当前留存资金的*%
至于金钱加成至分数,那又是另一个方面的问题了

逗你玩哦 发表于 2014-10-7 13:48

tdby 发表于 2014-10-7 13:32 static/image/common/back.gif
怎么会没有利息?每波增加的金钱数都是固定金额+当前留存资金的*%
至于金钱加成至分数,那又是另一个方面的 ...

每一波都有金钱奖励吗?
我好像只是过几波才有一次奖励,而且奖励多少看不清,也没留意奖励前的资源数。
不过资源留得越多,分数越高这个是肯定的。
一代的话,是直接过关把剩余资源1:1转换成分数,而这二代的资源确是一个系数,动态增长的。
选择固定资源玩,只造足以杀掉第一个怪的塔,其他资源全留着,当杀掉第一个怪时,你会看到那分数是很惊人的。
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