dahanri 发表于 2014-6-6 00:37

关于dlc任务51吸血鬼地下室迷宫的过法

一开始我以为传送是像暗影之王打骨龙前面的那一关一样,传送是一个点对应下一个点的,每次都要选对传送点才能找到出路,传了几次发现我想多了,原来每次都是传回起点,也就是说所有传送点都只对应起点,这样就简单多了,不需要特意记路从哪个缺口进什么的(即使你记也不是那么好记的,除非你空间感比较强,我这种路痴根本记不住,再加上环境很暗眼都快瞅瞎了……),只要固定一直沿左手边的墙走或右手边的墙走就行了,这也是一般迷宫的通用过法,因为进出口都只有一个,只沿一边走虽然可能绕远但是最后是一定会走到出口的,实际走出来之后可以发现传送的作用纯属浪费你的时间,因为出口和传送点没有关系,这个迷宫和普通迷宫的唯一区别就是在一些死胡同的尽头会有一个传送点把你送回起点,所以踩到传送点马上退出来就行了没必要一个一个试了

dahanri 发表于 2014-6-6 00:42

另外进迷宫前选左右哪个门估计都一样的,因为我发现好像有两个传送点是会传送到另一个门后面的起点的,也就是说其实有两个起点,至于出口是不是有两个我觉得并不影响,用这个方法都是一样的,反正boss只有一个只要能出来从哪都一样打

dahanri 发表于 2014-6-6 01:17

说下个人对这游戏的看法,画面不说了明显评价会严重两极分化,因为画面风格就是一个极端的风格,喜欢的会很喜欢,不喜欢的会非常难以接受,应该没人觉得这画面挺正常中规中矩而像大多数游戏一样接受的吧,
剧情不明觉厉,boss战毫无趣味性,大多数都是枪突突突一会就挂了,典型就是吸血鬼boss,你也可以在他冲刺过来的时候闪避然后连击去砍他,但是我觉得完全没有收完地上俩小兵之后补满血液然后机枪伺候来的快,特别是升级了机枪之后,那伤害比刀砍还高,血用完了马上又出小兵让你补血,boss在空中受击面积又大,特别是变身后带蝙蝠群,打到他身边的蝙蝠也一样掉血,瞄准之后大半个屏幕上随便射都能打出伤害,比打空中小机器人好瞄准多了,因为根本不需要瞄准……拼剑的几个boss也是和打小怪一样防反和闪避后连击然后肾上腺素处决,打法没什么亮点,虽然都是喜闻乐见的分阶段变身之类的经典要素一个也没少,但是变身后攻击方式基本没什么变化,还是一样突突突……反倒是打一群小怪的时候有点意思,小怪的攻击频率还挺高的,大多都是三连招,血液满了以后肾上腺素爆发挨个秒虽然无聊但还是挺刺激的,防反设置上手简单,包括瞬间闪避后的QTE,和暗影之王一比,暗影之王的qte打多了恶心,明明怪已经空血了还要qte一遍才能死,一次两次挺带感各个小怪都让你qte处决就恶心了,所以2代都是关了qte打的,这个qte简单实用,闪避之后给你近两秒的反应时间,反应再慢也能按出来上去一通连,顶你平砍半天的,连击视觉效果也不错,有点合金装备复仇崛起切水果的意思,招式就四五个,可以说是最大限度简化招式技能而注重打击的爽快感,制作人想说的可能是,鬼泣什么的几十个技能各种连招很厉害吗?我们不需要玩家是大触不需要记出招表只要会按X只要不停按X一样也能连得爽,另外我们还有好几个妹子呢:lol
总体来说是一款风格比较另类的动作游戏吧,可能没有多大突破多大成功,但是在被其他游戏虐了以后来刷俩任务调戏调戏妹子也是很不错的

avbbc 发表于 2014-6-7 10:35

这关迷宫不难走 麻烦的是你过了这关以后有个支线任务是在这个场景找10瓶红酒 我就操那就一个绕啊 玩了1个多小时才找全。。。

s7988677 发表于 2014-6-10 16:37

不得不说LZ是个垃圾

dahanri 发表于 2014-6-10 19:23

s7988677 发表于 2014-6-10 16:37 static/image/common/back.gif
不得不说LZ是个垃圾

客观人士

http://g.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D1600/sign=0988a360d300baa1be2c43bd7720bb12/5bafa40f4bfbfbed3dd158f37af0f736aec31fb5.jpg

依然超级大宝子 发表于 2020-5-26 23:44

s7988677 发表于 2014-6-10 16:37
不得不说LZ是个垃圾

你也不是个好玩意
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