劇情中二,戰鬥系統麻煩,進村只有幾個選項無法到處走走,固定的行走路線,這遊戲不太行....,大家覺得如何
這遊戲出左10年前就OK,但現在是2014年,有不少日系遊戲比較這遊戲好這遊戲就是粗製濫做{:3_101:}
至少我们的国产游戏还在闭关锁国。 bx91215 发表于 2014-4-18 22:26 static/image/common/back.gif
至少我们的国产游戏还在闭关锁国。
我比較笨,看不出這和我說的有關係
我赞同LZ,但看到最后个选项,忍不住投了 {:3_94:}如果2代能移植就好了,比前两作强多了 没有酱油通道只能选5了 我玩了几关没玩了,不适应这战斗系统,人设倒蛮喜欢的。
不过最近游戏荒,等ZERO汉化出来再玩玩看吧.
LZ选项5真逗,不过我没选,给面子吧 和英雄传说么法比的说···· 这游戏7年前就出了,现在移植到pc上而已。
剧情就免谈了,确实中二。地雷系统有人喜欢,反正我不喜欢。吸引人的不过就是能造人,不过这点就够了。为我而生剧情比这游戏还扯淡,靠着和女主造人这点不还是出了第二部。时间够多玩玩地雷战记还是不错的 刚下zero版,进来逛逛~~{:3_119:} 不好玩就算了,容量還搞得那麼大,資源都不曉得弄到哪去了 战斗中每次选定己方角色的时候镜头摆动都很不舒服,最不能忍的是每次跑到剧情触发点之前要经历那么多场战斗……不能逃跑吗? 安缇 发表于 2014-4-20 18:14 static/image/common/back.gif
战斗中每次选定己方角色的时候镜头摆动都很不舒服,最不能忍的是每次跑到剧情触发点之前要经历那么多场战斗 ...
你这么一说我不禁想起了当年玩幻世录2..记得世界地图上的红点每次路过都会进战斗,得跑到撤离点才能逃走..
至少比“XX年的感动”强 你以为地雷战记这称号是怎么来的{:3_91:} 这是N年前的老游戏了刚一直到PC而已原来这游戏就很坑的 这最后一个选项更雷!没玩过都想投这一票! {:3_112:}地雷社这种邪道厂商的游戏就不要用大众眼光来看了。。喜欢人设可以一玩。 BGM 一成不變 對話不流暢 戰鬥卡卡 單調 只能說老遊戲 移植 = 不過就是換個運行環境 我是台灣 玩家~ 玩了两天 删了
战斗系统太恶心 太难受 就战棋游戏来说我觉得还不如风色幻想…… 10年前的游戏就跟10年前的游戏比RPG嘛。。。 FF7FF8 这类应该是10年前的吧? SLG嘛。。。 SRW系列 火焰纹章系列应该也是10年前或者更早的了吧? 但是。。。。。 没游戏可玩的时候可以玩一会 能改进的地方太多..不过毕竟是老游戏?:L 07年的游戏。。。。。。。 - - 做到这个地步已经可以接受了吧? 圆咕噜 发表于 2014-4-19 14:10 static/image/common/back.gif
和英雄传说么法比的说····
英雄传说倾向与传统的RPG,RPG是什么剧情第一游戏节奏不能慢,虽然加入了战棋类元素但他还是RPG。
阿加雷斯特战记倾向与传统的SRPG,虽然现在SRPG分类不是很清楚了,不过他还是要求策略性为第一,其次才是剧情什么的,这种类型的游戏就没有一个节奏快的。快了我想也就没玩性了。俩游戏虽然因为时代种类分的不是很清楚了,但一样可以说是不同类的有何可比性?
地雷社这种邪道厂商的游戏就不要用大众眼光来看了。。喜欢人设可以一玩。 至少比“XX年的感动”强 至少比“XX年的感动”强