召唤之日 发表于 2014-2-19 11:57

我更希望把财宝公司的《闪亮银枪》给移植了

不知道闪亮银枪大名的请度娘吧,比斑鸠更耐玩的游戏,纵向射击游戏的极品

mzb520 发表于 2014-2-19 12:22

ss和dc在家里都成古董了:lol

manamj 发表于 2014-2-19 12:29

没错 尤其原创模式比街机模式多了些原创BOSS 可以算是射击游戏里最有想象力的设计 音乐也很赞 6个键位就是六种子弹 实在是太屌了

sunda1209 发表于 2014-2-19 13:11

不管游戏怎样,没移植就是不被重视

zctang304 发表于 2014-2-19 13:17

耐玩是耐玩,但太长了,通一遍差不多2个小时。
斑鸠的风格本身就不一样,不能简单比较,个人更喜欢斑鸠,当年DC版消耗了我300个小时左右。

blizzardd2 发表于 2014-2-19 16:49

手头还有闪亮银枪的盘,不过没有SS,只能用模拟器,而且手残,玩得不好。

q7410852963 发表于 2014-2-19 17:06

真希望把幽游白书移植

darkelf1 发表于 2014-2-19 17:26

闪亮用MAME模拟器可玩,很方便。。。。。。。{:3_161:}

manamj 发表于 2014-2-19 20:07

darkelf1 发表于 2014-2-19 17:26 static/image/common/back.gif
闪亮用MAME模拟器可玩,很方便。。。。。。。

但是没有土星的原创模式 (好几个原创boss) 很遗憾 毕竟是街机版 不过我相信闪亮登录只是时间问题

darkelf1 发表于 2014-2-19 20:11

manamj 发表于 2014-2-19 20:07 static/image/common/back.gif
但是没有土星的原创模式 (好几个原创boss) 很遗憾 毕竟是街机版 不过我相信闪亮登录只是时间问题
...

是啊,之前有xboxlive重制版,不过都是靠微软,能登陆PC的话估计不会是steam。

小小的水水 发表于 2014-2-19 20:54

zctang304 发表于 2014-2-19 13:17 static/image/common/back.gif
耐玩是耐玩,但太长了,通一遍差不多2个小时。
斑鸠的风格本身就不一样,不能简单比较,个人更喜欢斑鸠,当 ...

闪亮银枪其实不长,每通一次关能力会大幅升级,越打越轻松,时间用得也越短,而且闪亮银枪的剧情才是亮点,整个流程与剧情整合应该算日式纵版射击的巅峰之作。

小小的水水 发表于 2014-2-19 20:57

darkelf1 发表于 2014-2-19 17:26 static/image/common/back.gif
闪亮用MAME模拟器可玩,很方便。。。。。。。

闪亮可以用MAME模拟器玩,就是不知道有木有安卓版的,如果有在手机上玩就爽歪歪了。

召唤之日 发表于 2014-2-19 21:55

darkelf1 发表于 2014-2-19 17:26 static/image/common/back.gif
闪亮用MAME模拟器可玩,很方便。。。。。。。

那个是街机版,可以说只能玩到ss版部分,真正的精髓是ss版!!!

召唤之日 发表于 2014-2-19 21:55

小小的水水 发表于 2014-2-19 20:57 static/image/common/back.gif
闪亮可以用MAME模拟器玩,就是不知道有木有安卓版的,如果有在手机上玩就爽歪歪了。
...

一般人玩闪亮都会去玩ss模拟器,mame版只能说是阉割版

召唤之日 发表于 2014-2-19 22:01

小小的水水 发表于 2014-2-19 20:54 static/image/common/back.gif
闪亮银枪其实不长,每通一次关能力会大幅升级,越打越轻松,时间用得也越短,而且闪亮银枪的剧情才是亮点 ...

对头,闪亮的剧情真是赞啊,可以说前无古人后无来者了,很少有公司能把一个飞行射击游戏的剧情做得那么有深度,每关的boss也都很有创意,从地上爬的到天上飞的都有了,象征着生命的进化历程。最终boss是拖时间过的,象征着人类在“造物主”面前无任何还手之力。。。

召唤之日 发表于 2014-2-19 22:05

zctang304 发表于 2014-2-19 13:17 static/image/common/back.gif
耐玩是耐玩,但太长了,通一遍差不多2个小时。
斑鸠的风格本身就不一样,不能简单比较,个人更喜欢斑鸠,当 ...

提升能力后,通一边大概1小时左右,没两小时那么夸张吧,斑鸠其实是闪亮之后一个纪元的故事,剧情应该算是相通的,风格嘛仁者见仁吧,斑鸠的风格感觉马马,没有让我有很强烈回味的东西

ixion@126.com 发表于 2014-2-21 15:27

好多经典排队等着高清复刻啊!

orx 发表于 2014-2-21 23:58

闪枪的系统对于STG还是感觉过于复杂了,斑鸠则各方面都感到很舒服。

5最爱illusion 发表于 2014-2-25 02:19


这年代知道《闪亮银枪》的人少了,SS已经快被人遗忘了{:3_96:}比起斑鸠还是更喜欢这款游戏,不过斑鸠的名气大所以有了今天的PC版。
游戏性和剧情来讲还是闪亮银枪更耐玩,游戏结局也不错男女主角都存活了{:3_123:}
斑鸠最后主角和最终BOSS一起自爆了{:3_122:}

丧偶天鹅 发表于 2014-4-13 20:44

话说我真想看看闪亮银枪有没有一命通关的,我觉的不太可能

win157 发表于 2015-2-3 22:33

大爱闪亮银枪。还有神作REZ,REZ第二关音乐超棒,可惜DC没了。

希意昶 发表于 2016-4-30 06:05

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