pyfokokook 发表于 2014-2-2 20:50

游戏难度反差太大

正常难度太简单,没有挑战性,困难难度太虐心,感不到一点乐趣,真是两个极端啊!!

banbanyty 发表于 2014-2-2 20:57

正常难度。。都觉得好难,被花花草草鳄鱼骷髅各种虐。。

pyfokokook 发表于 2014-2-2 21:23

banbanyty 发表于 2014-2-2 20:57 static/image/common/back.gif
正常难度。。都觉得好难,被花花草草鳄鱼骷髅各种虐。。

正常难度敌人攻击很低的。。。。。。。

weixing2006 发表于 2014-2-2 21:39

你确定你打完过?我觉得简单,部分任务都有难度也。

242705787 发表于 2014-2-2 22:44

如果可以继承角色的话可以考虑困难。。。直接从头开始还是算 吧。。。。。

242705787 发表于 2014-2-2 22:45

尤其是主线最后那几个土著人,猪脚战士算个毛线,他们比猪脚牛B多了~~

pyfokokook 发表于 2014-2-2 23:23

weixing2006 发表于 2014-2-2 21:39 static/image/common/back.gif
你确定你打完过?我觉得简单,部分任务都有难度也。

正常难度和困难难度都过了第一章,困难难度练的是剑盾战士,感觉不给力,现在重开练双手武器,矮人也练双手,法师加石肤,感觉轻松多了。

zhangruo1325 发表于 2014-2-3 02:45

pyfokokook 发表于 2014-2-2 23:23 static/image/common/back.gif
正常难度和困难难度都过了第一章,困难难度练的是剑盾战士,感觉不给力,现在重开练双手武器,矮人也练双 ...

逗比。才过了第一章就在这里说难度。。等你到了第三章再说吧

kinjalun 发表于 2014-2-3 11:42

在下玩困難......開首已經被虐..........
沒錢.....沒防.....沒輸出.......

niefl 发表于 2014-2-3 14:48

困难难度就是各种读档啊,因为这游戏miss跟命中太恶心了.

.o昏迷/:D 发表于 2014-2-3 17:30

困难的17点武器技能是必须要满的.而且锤子比较有优势.

banbanyty 发表于 2014-2-8 17:58

pyfokokook 发表于 2014-2-2 21:23 static/image/common/back.gif
正常难度敌人攻击很低的。。。。。。。

双手有输出但无防御,后面敌人太不和谐,只能偏防御,弓箭手离队后基本就没输出了。而且加点对攻击的影响不是很大,只能慢慢磨,后期敌人都加状态,战斗很艰辛。

pyfokokook 发表于 2014-2-8 18:14

本帖最后由 pyfokokook 于 2014-2-8 18:15 编辑

banbanyty 发表于 2014-2-8 17:58 static/image/common/back.gif
双手有输出但无防御,后面敌人太不和谐,只能偏防御,弓箭手离队后基本就没输出了。而且加点对攻击的影响 ...
双手杀伤巨大,范围2格,敌人基本无法通过,防御的话,第一章很早就买了+3的甲,抗不住还有法师的石肤,自己在学医疗(绷带很便宜的),这不是问题。
但双手系命中太低,要配合队友输出,通常都是把敌人打伤,和打晕后动手。巫女的毒和元素风暴对敌人布甲系的威胁极大,敌人倒地就废了,致命一击也很好用。
感觉大家太迷信弓箭手的3连击了,困难难度3连击的命中要除3,也是要配合晕和伤才有输出。有些敌人对穿刺还免,后期地形小敌人肉搏一围很难受。最好一句
:要想杀的爽,还的玩战士

feidudu 发表于 2014-2-9 15:12

3个主动性高的人学陷阱,1个专精,2个1等级,放陷阱能解决很多问题。毒刺1金一个

自以为亮 发表于 2014-2-9 17:47

这游戏必须多思考,摸到门道才能破局。后面几章硬打是很难的
此战旗游戏还是不错

ws00193714 发表于 2014-2-11 23:02

这游戏太难了。难的地方是 根本打不到人 和自己任何操 作走位都没有关系太草 蛋了

pyfokokook 发表于 2014-2-12 15:51

ws00193714 发表于 2014-2-11 23:02 static/image/common/back.gif
这游戏太难了。难的地方是 根本打不到人 和自己任何操 作走位都没有关系太草 蛋了 ...

有难度才有挑战性,关键是我又是个强迫症患者,一定要建一个完美的人物,现在重开N次了。

bears199 发表于 2014-2-25 23:18

刚玩到第三章,感觉这游戏的精髓还是在困难难度,这个难度下才会让玩家考虑到战术和地形条件,当然还有RP...我是玩过第一章才算明白读取画面提示的OFEN SAVE的意义所在...

風木 发表于 2014-3-22 15:44

cheat engine 飄過{:3_174:}{:3_174:}

llichllord 发表于 2014-3-23 16:38

高命中无伤害,高伤害无命中,不断SL中{:3_126:}

pyfokokook 发表于 2014-6-12 22:48

262299827 发表于 2014-3-25 22:56 static/image/common/back.gif
说说我的心得吧,本人普通和高难度全通了。

开始创建人物自定义然后走弓箭手路线分两种:带法术技能或者不 ...

游戏是不错,不过加入角色太少,各种回忆,人设都没有给这个游戏增加人气,如果人物建模好点,剧情在回肠荡气一点,一定会大卖,赶脚近年的纯战旗游戏太少,只推荐幽浮和暗影狂奔
页: [1]
查看完整版本: 游戏难度反差太大