太阳典狱长 发表于 2013-8-20 17:08

《调查局:幽浮解密(The Bureau:XCOM Declassified)》IGN 5.5分 仅为平庸之作

【游戏封面】
http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130726f_1/gamersky_18small_36_20137261542EAE.jpg
游戏名称:调查局:幽浮解密
英文名称:The Bureau:XCOM Declassified
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:2K Marin
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC
上市时间:2013年08月20日  
  玩过《调查局:幽浮解密(The Bureau:XCOM Declassified)》这样一个射击游戏之后,我在想这个游戏是怎么成为早先《幽浮(XCOM)》的先行篇,来为我们讲述《幽浮》的背景故事的。当玩到最后的时候,这个游戏都没有尝试着让我们产生这样一种疑惑,就是这个发生于上世纪60年代的故事甚至都没有告诉前几年的《幽浮:未知敌人(XCOM:Enemy Unknown)》有敌对外星人的存在,以及一个装满了等离子枪的壁橱。“没有任何意义”看起来对于《调查局:幽浮解密》来说似乎并不是一个困扰,但是对我来说,这确实是一个问题。IGN对此给出了5.5分的评价。
http://img1.gamersky.com/image2013/08/20130820lx_7/gamersky_01small_02_2013820151719D.jpg优点:
  +故事情节曲折
  +战斗还不错
缺点:
  -某些内容比较荒谬
  -浪费时间
  -制作草率
总评:5.5分 中庸之作
  对于要把《幽浮》从一个策略性游戏变成射击游戏,《调查局:幽浮解密》是一次失败的尝试。
《调查局:幽浮解密》点评视频:


http://v.youku.com/v_show/id_XNTk4NTAyMjI4.html



结语:
http://img1.gamersky.com/image2013/08/20130820lx_7/gamersky_02small_04_201382015176BE.jpg  不要把这个游戏叫做《幽浮》。虽然游戏中策略性的战斗让《调查局:幽浮解密》还不是那么的差,但是其他内容都处理得差强人意,并且很荒诞,让人不会想把这个游戏推荐给别人。此外,这个游戏甚至没有解释《幽浮》这个名字从何而来。游戏的故事情节和没什么创意的道具系统反而让人印象深刻。
其他媒体评分如下:
  EGM Now——8
  TheSixthAxis——8
  VentureBeat——80/100
  Joystiq——4/5
  Polygon——7
  OPM——7
  OXM——7
  GameReactor——7
  MTV Multiplayer——7
  Gamespot——6
  GamesRadar——3/5
  The Escapist——3/5
  IGN——5.5
  Destructoid——4.5
  Kotaku——没有分数——“值得一试”
  Rock,Paper,Shotgun——没有分数——“一直被各种任务所牵绊,进程不够流畅”

hikaru5 发表于 2013-8-20 17:17

我擦,没这么差吧,只要有幽浮 未知敌人的 水准就ok了

小小的水水 发表于 2013-8-20 20:31

如果本作的时代背景放到现代或者近未来也许会好很多,感觉美苏冷战的时代只适合写实的战争游戏,比如合金装备3、COD黑色行动2这样的,冷战时代+科幻确实不伦不类。不过自打玩了轩6和古二,我感觉什么游戏都是神作了,这游戏还是要下来玩玩,在此特别感谢大宇和烛龙:lol。

嘉【奉孝】 发表于 2013-8-20 21:43

楼上是传说的真相帝么?

tachao 发表于 2013-8-20 22:41

小小的水水 发表于 2013-8-20 20:31 static/image/common/back.gif
如果本作的时代背景放到现代或者近未来也许会好很多,感觉美苏冷战的时代只适合写实的战争游戏,比如合金装 ...

大赞 真相帝

冰漓水 发表于 2013-8-22 23:38

游戏的故事情节和没什么创意的道具系统反而让人印象深刻

useawp 发表于 2013-8-23 16:23

bethrezenn 发表于 2013-8-20 17:21 static/image/common/back.gif
这个游戏最初是个FPS游戏,而且很早就开始开发了
“幽浮:未知敌人”在2K看来,只不过是为这个调查局热身, ...

+1.
“未知敌人”角色还有受伤设定,被打了的话就算战场上加回血,过后也要歇个十天半月的,而且应该还是配合了比较先进的医疗,否则大概也要半残。可想而知,穿了那么高级的盔甲也不可能完全抵挡的敌人武器,这游戏居然用肉身去挡........................

useawp 发表于 2013-8-23 16:32

小小的水水 发表于 2013-8-20 20:31 static/image/common/back.gif
如果本作的时代背景放到现代或者近未来也许会好很多,感觉美苏冷战的时代只适合写实的战争游戏,比如合金装 ...

主要是历史已经是过去的而且是不可改变的了,所以历史比较适合写实风格的游戏。把历史和未来YY结合在一起就不伦不类了。
比如我们玩设定在未来的XCOM时,会想:难说以后真会被外星人入侵呢,以后或许真会有这种组织呢。
可现在我们玩这个已经过去的冷战背景时,只会想:TMD太YY了,当时根本就没这些事。

zxd8343662a 发表于 2013-8-23 17:26

ffffffffffffffff

hydeder 发表于 2013-8-24 13:56

ddddddddddddddddddddd

joyeehappy 发表于 2013-8-24 14:18

小小的水水 发表于 2013-8-20 20:31 static/image/common/back.gif
如果本作的时代背景放到现代或者近未来也许会好很多,感觉美苏冷战的时代只适合写实的战争游戏,比如合金装 ...

{:3_121:},还好我一直观望,没去玩X6啥的

sageFromThe 发表于 2013-8-24 21:59

useawp 发表于 2013-8-23 16:32 static/image/common/back.gif
主要是历史已经是过去的而且是不可改变的了,所以历史比较适合写实风格的游戏。把历史和未来YY结合在一起 ...

生化奇兵系列不也一样么

把历史和未来YY结合在一起,什么时空穿梭、超能力之类

貌似2K很喜欢出这种游戏

nakun 发表于 2013-8-25 13:10

你们想象成平行空间里的事就行了!这种五六十年代风格打外星人我觉的挺有腔调的

zwyhs123 发表于 2013-8-25 17:27

自从玩了古2.我觉得这个游戏是10分的。

黄骑士 发表于 2013-8-27 05:17

其实五六十年代才是好莱坞外星题材电影的泛滥时期,所以我们天朝人感受不到这种文化氛围而已。。。

azqlop 发表于 2013-8-30 19:23

zhichile..

a2337116 发表于 2013-8-31 08:34

早出几年就好了,现在大作都疲劳了,更何况这个风格不伦不类的游戏,3个探员去打外星人母星,外星人那黑科技可是一个大块头都和坦克差不多啊。
感觉比之前出的那个未知敌人差多了,不过未知敌人如果下作不在系统上丰富,也没什么出的必要了,因为玩到后面也疲劳了

tommyonsn 发表于 2013-9-2 17:52

队友乱跑,果断差评,已删

chensheejen 发表于 2015-5-17 19:50

:loveliness:

chensheejen 发表于 2015-5-17 19:53

:loveliness:
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