我了割草啊 这游戏04年的黑马大作 当年的硬件杀手
04年和半条命2 孤岛惊魂 并称三大FPS 要是本人记得没错,这家伙好像还是史上第一个内存要求过1G的FPS游戏 刚出的时候那画面很唬人啊 号称CG一般的即时演算效果。 这可不算黑马,万众期待的大作。 可惜当年没中文 ID哭了,混了这么多年,卖了这么多引擎,才混个黑马。 那时候用XP 奔四 3410 居然流畅 那精细的画面当时给震到了~{:3_134:} 当年这可不算黑马。。。。就像现在的Halo/COD一样属于万众瞩目型。。。。 matt00001 发表于 2012-9-25 07:25 static/image/common/back.gif要是本人记得没错,这家伙好像还是史上第一个内存要求过1G的FPS游戏
你记错了,当年我就是256M内存玩这个游戏的,有点小卡,后来升到512M内存才流畅。
LZ你先搞清楚“黑马”是什么意思再来发帖好不好?!
DOOM3都成“黑马”了?那farcry是什么?DOOM3当年受关注的程度不亚于现在你一群人期待的什么halo4,COD! 不过此作在当年确实以画面著称 当年256内存、64M显卡玩这游戏估计只有20帧,
就为玩这游戏换了配置,512内存、128M显卡,结果还是悲剧.................最后被糊弄买了那个低配置优化版。悲剧依旧。 本帖最后由 zeroasdf 于 2012-10-16 20:23 编辑
我那时候P4 2.6 +ddr400 512M+GF5200FX64M卡得一比只能低特效下玩玩 ,而且当年我是我们寝室最高配置的电脑,,,,别人都配赛扬2.4+256m+GF2440 doom3是第一款拥有全动态光影的游戏图像引擎,大量应用凹凸贴图。当时几款FPS特点很明确,HL2致力于HDR和物理引擎,Farcry致力于高清贴图,但是哪款都没有doom3带来的业界革命性影响。而作为现在大红大紫的COD系列,当时以及很长一段时间用的都是更上一代的QUAKE3引擎。
页:
[1]