fvfgame 发表于 2012-6-15 18:24

反叛1.04多泰坦修改,想要玩多泰坦的有福了,附送3族舰队升级上限MOD,12月07号测试1.8多泰坦无效

本帖最后由 fvfgame 于 2013-12-7 23:56 编辑

三维太空老游戏:家园2推广
                                                    http://www.yaodumod.com/ 家园2MOD菲雅利帝国官网(原妖都MOD)
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当很多人还在愁什么修改如何修改泰坦建造上限的时候,偶在BATE1就已经找到了绕行实现的方法,嘛对于修改老手而言跟打蚊子一样的废话,不过新手都在苦苦挣扎
http://jaffa.ys168.com/ 网盘里有下载,一般来说电脑不什么会使用这个技能,具体的没有试验过,所以有问题偶可不负责。
具体实现方式通过修改瓦萨相位塔的黑暗舰队技能实现,只要你人口足够嘛~有你爽的了;P
由于该贴内下载的所有MOD与其他MOD存在可能的冲突现象会导致该贴内MOD失效,请注意一下MOD加载顺序,把该MOD放在加载栏最上面以保证该MOD的优先性。
不怕麻烦点的帮忙顶一下,谢谢!

最新修改反叛1.04多泰坦MOD真正实现自由召唤,调整召唤价格为原泰坦两倍,各族护卫舰工厂为反派泰坦召唤池,各族主力舰工厂为宗派泰坦召唤池,新优化后所有种族召唤瓦萨宗派泰坦使用相位门技能均可获得相位通道。慎重提示:召唤前拥有足够的舰队槽即2主力舰槽+150人员槽否则后果自负!另召唤到船只出现有7秒的时间,之后请到星球重力场边缘查收!玩家需注意召唤技能需要选中该单位即主力舰或护卫舰工厂才能看到,选中星球则还是原本的单位建造列表。
此为1.5DLC版的
1.8多泰坦冒是无效,改天抽时间查明原因
如需1.01~1.03及以下的请进入网盘查找
另提示召唤出来的泰坦毁灭后是无法保留经验重生的,所以啊保重!

1.04多泰坦衍生MOD瓦萨宗派添加光环技能和2新船,该MOD最大特点你拥有新航母时可以获得5W范围的跳跃禁止和飞行器干扰,新重型护卫舰将拥有5W范围无与伦比的防护能力,介绍就这么多哈。喜欢的就去网盘下吧!
下面是舰队MOD,3个种族分开打包,方便种族选择,去掉了讨厌的收税,最终升级为100级,足够了呃,不过值得注意的是对电脑有效,所以要加载此MOD的话建议不要让电脑选择该族,该舰队MOD支持原版 壕沟 外交 反叛所有版本!



原版本神器不够给力?快加载吧!并支持外交到反叛所有版本。
经过测试该修改绿色安全有效,电脑虽然会造大炮,但是不会使用,已方全族通用并且拥有3族大炮技能,不过得注意修改后的所有大炮均能对友方和已方星球开炮,务必小心使用,以避免造成悲剧。
MOD加载路径实际上在游戏里MOD加载那里可以看得到,恩!知道了这个的也就不用犯愁系统版本不同用户名不同而导致找不到路径了
网盘里也有其他的好东西,舰队修改的MOD其实不用考虑游戏版本问题,也就是全版本适用!怕麻烦的就这里下,不怕麻烦的可以进网盘翻一翻。
    再把偶的一些小修小改的经验说一下
1.寻找对应的技能研究船只等文件名:如果你下载了汉化MOD(非内核汉化)在里面可以找到English.str这个文件你所要做的只是用记事本或文档打开它即可所有的中英文对照都在里面,不过有个问题值得注意,比如技能在对照里面都会有 _ 这个符号,直接粘贴到系统文件搜索是找不到的,你需要去掉所有的这个符号,只有技能和舰船(泰坦除外)的对照有这个特例,其他的都可以直接粘贴搜索。

其实这个游戏的基本MOD修改可以说是完全的复制粘贴,你所需要的只是查看关键词,另外一些看不懂的洋文可以利用翻译机来达到帮助效果
不过需要把单词分割出来,要分割单词的话你需要注意看大写的单词,每个单词的开头都会是大写的,你要做的是在所有大写字母前面加个空格,OK大意能懂,接下来修改也就不会那么难了。























dragon2020 发表于 2012-6-15 18:57

要是我想用TEC的怎么办。。。。

fvfgame 发表于 2012-6-15 19:21

T反其实也有舰队召唤技能,就是广播台的海盗集结,如果会修改的话也能实现

boatz 发表于 2012-6-15 22:09

1.02能用吗?电脑也会被影响吗

ETA3minutes 发表于 2012-6-16 03:05

这个曲线救国的方法不错··········

wqt0806 发表于 2012-6-16 07:55

可以研究一下怎么让舰队规模设置生效吗?
就是在游戏设置里选的“大中小”三种规模、
对应的entity文件叫做 gameplay.entity “fleetsupplyscalar”
我不会弄

fvfgame 发表于 2012-6-16 08:23

本帖最后由 fvfgame 于 2012-6-16 08:30 编辑

其实已经生效了,就是效果小了些罢了
fleetSupplyData-Small
                fleetSupplyScalar 0.75小 75%
      fleetSupplyData-Normal
                fleetSupplyScalar 1.0正常 100%
      fleetSupplyData-Large
                fleetSupplyScalar 1.25大 125%
如果想要改动幅度的话就改这3个数字即可

另外要是不喜欢这个的话也可以通过修改舰队研究树达到一定的固定效果
在我的网盘里有低人口的MOD,可以方便你修改,(无需考虑版本问题,这个全版本适用)

gundamgg 发表于 2012-6-16 11:10

试试看……:lol

St.Michael 发表于 2012-6-16 12:11

谢楼主了~~去试试

ETA3minutes 发表于 2012-6-16 13:29

奇怪,肿么没在T反的护卫舰工厂里看到这三个技能?

ETA3minutes 发表于 2012-6-16 13:36

看到了········原来是要新建的护卫舰工厂才有效···········

ETA3minutes 发表于 2012-6-16 13:41

话说能不能改改冷却时间,另外让主力舰工厂和护卫舰工厂各有3个技能,总共6个技能对应6艘泰坦这样也不错~~~~~~~~~还是谢谢LZ{:3_154:}

xhc990204 发表于 2012-6-16 15:05

请问LZ这个如何用啊 直接解压到游戏文件夹里覆盖吗?

674636243 发表于 2012-6-16 15:49

1.02里没看到你说的护卫舰工厂有召唤技能

Ariosrosa 发表于 2012-6-16 17:44

为什么我加载了MOD没效果,要重新开游戏才行?

unoewho 发表于 2012-6-16 19:18

感谢楼主分享。。。{:3_135:}

ETA3minutes 发表于 2012-6-16 20:15

本帖最后由 ETA3minutes 于 2012-6-16 20:57 编辑

噢,我的意思是我读原有的存档,发现原有的护卫舰工厂都没有召唤技能,然后新建的就有了,当然,重新开局的肯定也有

另外,技能AI无法使用是改的哪一项?

fvfgame 发表于 2012-6-16 21:32

aiUseTime "OnlyWhenOrbitingEnemyOrAlliedPlanet"
aiUseTargetCondition "Any"
这2个都是,前面是使用时机,后面是使用频率

ybzmz 发表于 2012-6-16 21:45

我的版本是1.02,放到到1.02的文件夹后,在游戏里MOD选项能看见,也能激活,但显示的是激活的MOD效验数为0,进入游戏后T反护卫舰工厂没看见召唤技能?

fvfgame 发表于 2012-6-16 22:10

没截图无真相,也无法知道你出了什么问题;P

kira1z 发表于 2012-6-16 23:49

{:3_141:}那个……多泰坦怎么用的,新人,求脑补

z534134293 发表于 2012-6-17 01:55

lz能不能弄个技能一次性召唤其他5个tt啊,每个势力都有有一个.一共6个tt的{:3_136:},谢谢了,比如说让科技全部开发完成之后出现,而且可以让ai使用.哇咔咔,谁的科技先研究完成.等着无敌吧{:3_161:}

a530026679 发表于 2012-6-17 03:08

很好用啊 谢谢LZ

qjg588 发表于 2012-6-17 08:45

1.02使用此MOD没效果

qjg588 发表于 2012-6-17 15:09

qjg588 发表于 2012-6-17 08:45 static/image/common/back.gif
1.02使用此MOD没效果
我舰队槽都开启了,主舰点数都用CE改到900了,而且都是新造的主舰战,里面就是没技能,全部种族都试过了,就是没有,奇怪了,技能也都升级好了

ybzmz 发表于 2012-6-17 15:12

我的也是

xystay 发表于 2012-6-17 15:51

多泰坦已成功,问怎么修改舰队上限?我想出泰坦海

zxl45911 发表于 2012-6-17 16:22

zxl45911 发表于 2012-6-17 16:52

fvfgame 发表于 2012-6-17 16:55

我这里没有任何问题,有问题的同学请注意一下有没有加载除本MOD和中文汉化MOD以外的MOD,如果有的话冲突几率会很高
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