断肢引擎 发表于 2011-10-16 18:46

简评《MDK2》复刻版----是经典不是怀旧

首先,这是孤胆枪手(MDK),不是孤单枪手(Alien Shooter)。后者系俯视角2D射击游戏,玩法很无双,卖点是杂兵多到几乎爬满屏幕上每一个像素点。一场血战下来,壮观的怪海变成更壮观的尸海。

《MDK2》生于2000年,类型是第三人称动作射击,现在它从古董软件的坟堆里爬出来,除了跟老玩家叙叙旧,向新玩家展现从前游戏界有多百花齐放,同时也狠狠抽了当今奉行复制-粘贴主义的同质化市场一个大嘴巴。

故事情节如下:去奇异世界杀外星兽兵!

流程总长10关,由三名主角Max~~Dr.hawkins~~Kurt交替分摊(注意仨人首字母)。Kurt最先登场,他有两支枪,一支取代了他的右手,另一支装在头上,后者具备高倍狙击镜,弹药种类千奇百怪。最绝的是开镜后,右上角会多出一块监视屏,负责追拍子弹飞行直到撞上什么玩意时的全过程,当遇到要把榴弹射进几百米外某个小洞的状况,你会爱死这个可以瞅见落弹点的功能。但凡Kurt的关卡,这支狙击枪很关键,它是Kurt洞察室外场景中隐秘机关的眼睛,还负责朝躲得老远的BOSS脸上打窟窿。狙击枪不但是Kurt的核心武器,也是托举《MDK2》最大亮点的重要道具。高倍镜(真的能看超远)让开发者得以藏匿各种机关和游戏性元素,很多场景你裸眼见到的只是表象,就像一滴水看似平淡如常,高倍镜则扮演显微镜角色,帮助你发现水里的各种玄机,还记得那小监视屏吗?它让子弹飞得明明白白,准确地击中目标。我玩过的狙击游戏很多,没一个能给我这样的奇妙快感。

Max是条狗,且有四只手,它性格暴烈,喜欢墨镜,雪茄,以及四只手都握住冲锋枪的感觉。它主演那些需要硬碰硬的枪战关卡,玩家可随意决定它每一只手端什么枪械,好组成最强火力。四把枪同时齐射把杂兵屎都打出来的高超感不是每个游戏都有的,你甚至不用瞄准,系统自动锁定目标,但不意味着你按下鼠标左键不放就能搞定收工,因为敌人也带枪,而且威力不小,所以躲避子弹是玩家必修课。高难度下有点魂斗罗的趣味。照理Max流程应该走英雄萨姆式杀杀杀路子,但几段烦人的解谜会无情打断这种爽快节奏。

Dr.hawkins的超强武器是他脑袋里的智慧。这老头能将两件日常用品组合成杀人凶器,或者解谜工具。至于怎么组合就是玩家该操心的事。总之解谜为主,有些谜题不错,有些谜题很恼火。我的看法:思路对了,形式过了。



三个主角虽玩法不同,但你无需全都尝试过才算体会游戏精髓,因为第一关可展现《MDK2》魅力,从你操作Kurt跑动的那一刻起就能感到。因为连他高速穿过地板上线条纹理时,这种动态细节都极具感染力。然后出彩的是背景音乐,由Jesper Kyd操刀(还弄过刺客信条,战争机器,还有杀手47),他把交响乐和电子乐故意粗暴地剪接拼凑一起,荒诞得甚至和游戏轻松主题不太符。类似寂静岭里那种“不配合”恐怖气氛的舒缓音乐,但却是反过来的——旋律强烈到令人不安,战斗氛围却搞笑有趣。像这样的反差还很多,比如Kurt不动的时候一身紧身衣和大头盔有点滑稽,可一旦他狂奔起来,动作相当酷;再比如他装备的机关枪样子像玩具,可开火的时候弹壳跳得非常正经,它们密密麻麻地弹向空中,然后老老实实落在地上,也让玩家亲眼看到这挺机关枪有多不好惹;又傻又笨到有点可爱的怪物会被打出绿色血浆甚至爆头;而Kurt用来滑翔的降落伞简直像被火烧秃的伞骨架。。。处处是反差和颠覆,所以很难说清这游戏的气氛,只能用“MDK风格”来概括MDK风格。

开发小组不想让玩家慢慢来,所以第一关塞进巨量内容,也许“清怪-到下一个场景-再清怪“是现在打枪界的主旋律,但这在《MDK2》第一关的开头只坚持了不到5分钟,随即被锻炼观察力的解谜桥段取代,后者又迅速被需要观察力和枪法的桥段取代,再下一个桥段多了对榴弹抛物线计算的测试,最终BOSS战检验这一切,而几乎每关都有BOSS守底,它们除了表现自己搞怪的智商,也带给玩家不同的麻烦。。。。和乐趣。

我手上正好有原版《MDK2》,经对比,复刻版仅加强了主角纹理,光影,但并没使之看起来比原版舒服,就像黑白电影《十二怒汉》经重拍后只有亨利·方达是彩色的。另,如死活进不了游戏,请升级显卡驱动。

《MDK2》复刻版可能会让习惯一路射到底的朋友不习惯,说实话,部分动作解谜题确实比较老套迂腐浪费时间,但它11年前提出的新概念和点子,至今值得新老玩家品味,某些厂商羞愧。

断肢引擎 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c7aaf3d0100zmfx.html




断肢引擎 发表于 2011-10-17 17:12


上个图

ilovexyd 发表于 2011-10-19 10:32

文章不错,写得很中肯

断肢引擎 发表于 2011-10-20 08:42

文章不错,写得很中肯
ilovexyd 发表于 2011-10-19 10:32 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


过奖

大砍刀 发表于 2011-11-21 17:51

楼主也是Quaker?

断肢引擎 发表于 2011-11-21 18:06

楼主也是Quaker?
大砍刀 发表于 2011-11-21 17:51 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


Q2ER

Q3玩得不好

sololy40468 发表于 2011-11-24 20:26

不错不错 其实Q2才经典 小时候的最爱 联机爽

断肢引擎 发表于 2011-11-25 11:22

不错不错 其实Q2才经典 小时候的最爱 联机爽
sololy40468 发表于 2011-11-24 20:26 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


真希望Q2 Q3 UT3这些武功流的FPS重返主流市场,

大砍刀 发表于 2011-11-25 18:03

握手。

我是从Wolf3D开始玩的,DOOM、DOOM2、Quake、Quake2、Quake3.....整个系列一直玩过来,Q2时曾组战队

CS出来时我曾说:Qauke是拳击,CS是街头斗殴

断肢引擎 发表于 2011-11-25 23:11

握手。

我是从Wolf3D开始玩的,DOOM、DOOM2、Quake、Quake2、Quake3.....整个系列一直玩过来,Q2时曾组战 ...
大砍刀 发表于 2011-11-25 18:03 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


哈,现在游戏机+手柄是主流,Q3 UT3类更小众。我用手柄玩过UT3和Q3,就像用鼠标玩FTG。手柄操作只能胜任HALO和COD这类

ivwtak 发表于 2011-12-1 09:23

断肢引擎 发表于 2011-12-11 19:00

激动了就不好办了..
ivwtak 发表于 2011-12-1 09:23 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


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