yfan 发表于 2011-2-10 21:16

魔能 整合工具包1.3e for 1.4.7.0 (联机+单机/联网切换+扩展管理+分辨率修改) -> 已有英文版同学可以用这个补丁

本帖最后由 yfan 于 2013-4-16 19:16 编辑


呀,这个破解已经不能用了。等我把新的弄上来吧。

=========================

写在前面:


新版差不多准备好了。
貌似BBZ那边一个人搞完了汉化,然后联系汉化组帮忙压成专有格式,
目前正在从事游戏的打包工作。

这次的破解和U26差不多,我把记录放在了 #3768 楼。
如果对 .NET 有点基础,可以用 ildasm 反汇编,按记录进行操作,再用 ilasm 编译回来。

扩展管理器也已经是一年前的作品,
其实这个程序的写的挺烂,那是我第一次写 .NET 代码,
更何况是一两天内暴力速成的。
一直多次计划重写这东西,但一方面我感兴趣的东西一直没与.NET沾边,
一方面是那东西的代码大概在我家里电脑的硬盘某个角落,离我已经很远了。
不过既然大家都习惯了更新的缓慢,也习惯了每次更新下个新版,那么这也就无所谓了。

因为魔能是.NET写的,所以总是跑的很慢,
所以大家都希望以后可以用 C/C++ 写。
不知道多会能看到 Magicka 2,不过如果届时换了过来,
估计到时候我也就搞不定破解了吧。win32已经离我非常远,以后也只会越来越远。

总之,新的 DLC 什么的就要来了,大家静候一段时间,
到时候可能会发布两个相关内容:
一个是打包好的汉化版(包含联机破解和几张网友制作的扩展地图)
一个是汉化补丁和联机破解补丁,用于论坛里现在给大家下载的英文版。

就是这样。

说明:
1. 如果你用下了之前的 THETA 版本,可以使用这个补丁来联机
2. 这个包集成了联机破解、单机/联网切换、扩展mod管理、分辨率修改还有9张mod地图
3. 这个补丁不包括汉化包,想要汉化请移至下面的链接。但还是建议安装一次,否则默认情况会比汉化版少9张地图。

使用方法:解压覆盖到游戏目录即可。


魔能联机整合工具包1.3e下载位置:
http://kuai.xunlei.com/d/BMAGDGEJOXJP
游戏本体传送门:魔能汉化联机整合版U28(1.5.7.0)

当你打开一个新下到的扩展包时,管理器会自动将其移动至Mods目录。
魔能扩展管理器相关详见扩展管理器相关信息

联机游戏方法:

1. 使你的游戏版本为1.4.7.0(U28)
2. 用此破解补丁中的文件覆盖游戏目录文件
3. 最后下载安装Steam平台并注册账号登陆,完成。

for U28:
依然感谢版主BBZ所做的工作。
还有一位传给我1.4.7原始文件的同学,当时的聊天记录丢了,请你联系下我,我把你补进感谢名单。

for U26:
依旧是特别感谢版主BBZ的支持。
感谢难为水、costx0101 、yog、痴想、Mr丶x 等人参与联机补丁测试

for 上古时代:
利用steam的游戏试用版服务器73050进行联机最早由花生胡椒的出,沿用至今,在此感谢。
感谢此破解的首位玩家misdlans(6楼)
感谢xksimon兄,破解思路来自我与他的讨论。

来自bbz:
1、进入联机模式(online)之后,“星火犹存”与剧情冒险模式都属于Adventure分页。
2、看到一些灰色名字的房间,这些房间无法联机,因为我们的默认乃是全开DLC,他们则是测试版可能都没DLC,由于数据不同连不起来。能联的房间名字颜色为黑色,点击会有反应。
3、断网时,运行单机/联网切换器切成单机模式,即可正常启动游戏开玩。或使用steam离线模式(如果steam设置了自动登录,在没有网络的情况下登录时会询问你是否使用离线模式)

推荐联机QQ群号:
魔能3dm 2群:43143994

魔能欢乐时光群:44127399


都说有图有真相:

yfan 发表于 2011-2-10 21:16

本帖最后由 yfan 于 2011-12-8 19:34 编辑

建主的人不能处于内网,除非设定DMZ或者端口映射。详情请见联机指导贴。

下面是老黄历->游戏历史更新:


Magicka Update 24 info:

特性

-      紧邻的敌人会对镜头跟踪造成一点影响
-      增加了波兰语本地化
-      若一个对抗模式游戏有一个或更少的玩家,它将自动结束
-      对抗模式中刚复活的玩家将拥有一个透明状态
-      增加了两个新成就

修正

-      修复了对抗模式在联网中同步出生点不正确的问题,以避免在Krietor模式重置时角色出生在同一个位置
-      当本机玩家死亡时,镜头将追踪网络上的其他玩家
-      修复了角色在Krietor模式重置时不能正确回到空闲状态的问题
-      修复了当毒元素和土元素共存时偶尔引起的崩溃(这是新元素?!)
-      修复了当一个NPC试图扔一个并未举起的物件时引起的崩溃
-      修复了释放隐形术时,自身的护盾不能正确移除的问题
-      土元素的抛射将有一些偏差,无论它们是否破坏目标
-      增强了游戏开始时的稳定性

-      调节了对自己释放的弹道法术的位置和方向
-      很好的提高了火焰的效率

-      修复了在Krietor的旅程末初夏魔法和物品包不能正确隐藏的问题
-      修复了角色在被恐惧时给武器的附魔不能正确的重置的问题
-      修复了角色被恐惧时移动异常的问题
-      修复了Krietor对抗模式在重置时不能正确移除已经激活的星陨术的问题
-      驱散现在影响任何实体

Magicka Update 20 info:
- 修复了战役章节转换时的崩溃问题(译者:我就说还得修)
- 修复了法术管理器引起的当一个玩家重复得到法术时的崩溃
- 修复了StatusEffect.Update中一个稀有的IndexOutOfRangeException类型崩溃
- 修复了重置场景时停止初始音乐的BUG
- 驱散召唤凤凰现在将正确重置法术
- 修复了可汗跳跃攻击时落在盾的前方导致狂暴的问题
- 修复了角色状态特效的3D音效位置
- 修复了当对自身释放一个电系法术时,会造成前一个释放过的电系法术的伤害的问题(译者:你发现了吗?)
- 修复了第六章BOSS战中玩家释放法术实体化(corporealize)引起的崩溃
- 盾的血量将不能再超过其预设最大值
- 修复了当游戏关闭时程序因声音管理器而崩溃
- 修复了隐形术(invisibility)在攻击时不会消失的问题
- 修复了被蒸汽喷射时的恐慌效果
- 角色带着护盾在水中行走将不再变湿
- 角色现在可以在物理物件上行走
- 修复了Vlad在12章BOSS战中重新出现的问题
- 修复了关卡重置或者被破坏后物理物件光环不会消失的问题
- 修复了未找到某个动画时的崩溃
其他变更
- 增加新的内容通知到主菜单
- 服务器浏览器改善
- 一些挑战地图中创建新配置文件给出一个默认头像
- 改进了排行榜的格式和布局
- 两个新的成就已经实装


Magicka Update 19 info:

- 修复了第六关的崩溃BUG
Magicka Update 18 info:
改动列表(1.3.5.6)-3月21日

- 修复了创建新角色时的崩溃(新玩家们抱歉了 译注:这这这,让我怎么吐槽)
- 新增了一个安全机制以防止游戏在启动时崩溃
- 修复了一个物品卡在空中的错误
- 削减镜头摇晃程度到原始强度的1/3(应玩家要求)
- 修复了排行榜的错误字形
- 修复了战役中章节转换时的崩溃问题(译注:你确信这次是真的?!)
- 现在将正确地检查对游戏的改动

已知问题
- 升级后要求更多的网络上行带宽
- 当游戏运行时(或其他什么时候)Steam可能总是在尝试安装XNA framework
- 角色有时候会掉进无底洞,这是因为延迟或是蛋疼的帧率,改善网络环境和进行优化可以减少掉洞风险
- 即使帧率没问题,游戏有时也会很卡
- ATI 3870 系列显卡有时会有过热和崩溃的趋势(译注:你说的crash是指显卡还是游戏,说清楚啊混蛋!)

Magicka Update 17 info:
改动列表 (1.3.5.5)
- 修复了一个与线程相关的崩溃错误
- 当有角色做了一个未定义的动画动作,游戏不再会因此崩溃
- 修复了一个改变语言时的问题
- 修复了一个与可破坏物理实体状态效果相关的问题
- 增加了对剧情文件修改的检查
- 修正了当保存进度的玩家角色消失的时候的启动问题
- 重新添加了建主时的VAC选项(Steam的反作弊系统)
- 当你使用修改过的剧情文件,文件校验模块将禁用成就、在线积分榜和VAC保护。但修改依然完全可行。
已知问题
- 升级后要求更多的网络上行带宽(老生常谈)
- 当游戏运行时(或其他什么时候)Steam可能总是在尝试安装XNA framework
- 角色有时候会掉进无底洞,这是因为延迟或是蛋疼的帧率,改善网络环境和进行优化可以减少掉洞风险
- 即使帧率没问题,游戏有时也会很卡


Magicka Update 16 info:
改动列表 (1.3.5.4)
- 烈焰(Conflagration)技能不再对隐形角色造成伤害。
- 修复了启动时可能出现的“类型初始化异常”的崩溃错误(Magicka.Gamers.Gamer 抛出一个异常---> System.NullReferenceException)
- 现在可以通过steam修改游戏语言了
- 现在血液被和谐为黑色
- 修复读取"UI\HUD\NotifierButton"时导致的错误:没有可用的图形设备
- 改进了角色和可破坏的物理实体对网络流量的占用
- 修复了第四章和第八章BOSS战的网络初始化异常
已知问题
- 升级后要求更多的网络上行带宽
- 当游戏运行时(或其他什么时候)Steam可能总是在尝试安装XNA framework
- 角色有时候会掉进无底洞,这是因为延迟或是蛋疼的帧率,改善网络环境和进行优化可以减少掉洞风险
- 即使帧率没问题,游戏有时也会很卡(16和17是我自己的渣翻译)

Magicka Update 15 info:
第15号补丁更新內容

1.修正了地雷声音问题。
2.生命雷不再会有炸飞效果了。(金钟罩回归?)
3.修正了某些情况下更换语言时的问题。
4.修正了开始界面上更改音量的错误。
5.变更语言可以更新所有的对话。
6.修复了秘法/生命障碍爆炸时的伤害。
7.修复了场景变换时声音管理器的稳定性。
8.净化现在可以去除黑洞了。
9.修复了第六章中BOSS战的冲突错误。
10.改进了第九章中的闪电效果。
11.修正了当NPC施放范围魔法时被黑洞吸入引起的冲突。
12.在任务模式中正式加入了蓝屏魔法(在一开始的时候和复活一起自动学会了)。

己知问题:
无底洞是由于联机双方网络之间的延迟引起的帧率下降导致的游戏不能同步,适当的优化游戏环境(比如降低分辨率,关掉不必要的进程等)可以大幅减少这种危险。

感谢3DM论坛坛友dapengnfnf的翻译。

Magicka Update 13 info:
第13號補丁更新內容


A little treat has been added to the game.


You can now play as the Mea Culpa wizard, wielding a powerful The bug staff and the less powerful Broken Sword.
你現在可以使用一名乞丐裝的魔法師,這法師一開始便擁有著強大的甲蟲法仗及威力比較弱的斷「背」…不…是斷劍一把。


A new magick in the same theme has also been added...the unholy Crash to Desktop.
一個新的特殊魔法已經實裝…名稱為「Crash to Desktop」(當機並跳出桌面)
(感谢xksimon的翻译)


<<魔能>> 第12號補丁更新內容:

修正問題

-    修正了一些人物模型問題
-    改善了一些模型大小問題 (以減少玩家故掉落無底洞的機會)
-    修正在聯機時因為大量龍捲風或燃油的存在而造成的當機
-    修正了混合元素魔法攻擊的傷害不正當顯示
-    修正了玩家若受到一種以上負面狀態影響時的不正當顯示
-    修正了以射線系魔法擊殺玩家時的問題
-    修正了聯機時魔法-黑洞網絡不同步問題
-    優化了一些聯絡交流系統
-    優化了一些物理效果系統
-    改正了一些特殊魔法的施法動作
-    修正了 Kahn的血型 (現在的血是黑色)
-    修正一些效果會於特定條件下變成隱形
-    修正了令到玩家在開啟遊戲時當機的問題
-    修正了當離開遊戲時由音效驅動所造成的當機問題
-    修正了以手把選擇章節時所引起的當機問題
-    修正了章節2的頭目在使用遠程攻擊時的卡死問題

新功能/平衡

-    加入了鏡頭震動效果
-    加入了Xinput的手把震動
-    修正了擴散形魔法的射程及持續時間
-    改善了M60的子彈效果
-    重做了鍵盤及滑鼠控制的設定
(感谢xksimon的翻译)



使用工具:
UEdit [现在是Vim]
ildasm
ilasm
Reflector [现在是ILSpy]

DotNetHelper

编译器版本

.Net Framework 3.5

已知测试[这是当年的第一版]:

1. 我和misdlans,补丁版本0.9和0.99互联成功,地图竞技场
[此后测试都使用1.0测试版破解补丁]
2. 我和misdlans还有另一位仁兄,ID是Blue,Blue未知原因开局失去连接,之后我的emule跳出(此前我正试图关闭它),程序崩溃,算是正常。
3. 我和misdlans还有一位,应该是8楼的白夜騎士,这次打到了第十九波最后被熊吃了 - -!!!!!
4. 后面的没了……


睡觉!我的任务结束了。感谢两位。

网络环境:北方网通ADSL

zhle5875216 发表于 2011-2-10 21:32

LZ辛苦了+厉害了。。。板凳支持

johnsonfrog 发表于 2011-2-10 21:57

我想玩的话要先解决游戏画面一卡一卡的问题……
楼主辛苦了

OT的血色红魔 发表于 2011-2-10 22:42

不错啊,做出来了,号召大家测试测试吧~

我把程序看了一遍之后就放手了……果然,懒人的好处就是别人会做{:3_62:}

hhh54088 发表于 2011-2-10 22:42

真的可以連線,剛打完大大發的補丁,連上線,就看到了有人開房,進去一看是 yfan 大大開的,
一起玩了一場 challenge

yfan 发表于 2011-2-10 23:28

本帖最后由 yfan 于 2011-2-10 23:46 编辑

我建了新主机,2.0的编译版。它能和3.5编译版连接吗?
------------------------

经测不能,后一次崩溃的原因应该是我的emule


深夜蹲点,再来一位我们三人完成测试

白夜騎士 发表于 2011-2-10 23:49

本帖最后由 白夜騎士 于 2011-2-26 20:41 编辑

非常有效!!!
可以連機
真的是像我說的[乞丐裝]遊戲XD

mike120120 发表于 2011-2-11 12:31

该文件的共享已到期
这是......

yfan 发表于 2011-2-11 12:35

该文件的共享已到期
这是......

mike120120 发表于 2011-2-11 12:31 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

更新了新的。。。你不巧在我更新的时候点开了帖子

jiuzhege 发表于 2011-2-11 12:43

该文件的共享已到期现在是43分还是这样哦。。。

zdj122 发表于 2011-2-11 12:54

顶啊,可以联机,不过没房间啊,要自己找人一起玩

xksimon 发表于 2011-2-11 12:55

不用感謝我,小弟只是一向都是一個有概念想法的人,可是沒有這般能力。
最重要是你這種技術員,能將問題解決了。

sddenis 发表于 2011-2-11 12:56

该文件的共享已到期~~

zdj122 发表于 2011-2-11 12:57

额,刚刚才玩了一盘测试版,现在在上传正式的啊。。。。

zj_demon 发表于 2011-2-11 13:01

本帖最后由 zj_demon 于 2011-2-11 13:08 编辑

嗯,不错。。。。

xksimon 发表于 2011-2-11 13:01

順便一提,yfan你的破解方法大約是如何?
好讓我學習學習,詳細內容不方便公開發表的話可以pm及qq交談
而且我也可以在官方推出新補丁時,製作新的破解補丁。

z7620556 发表于 2011-2-11 13:03

不错不错的....

yfan 发表于 2011-2-11 13:37

囧 楼上几位抱歉了。

我发现我发了新连接,但是帖子里的超链接依然指向旧版本……而旧版本已经取消了共享

花生胡椒 发表于 2011-2-11 14:12

顶了,这是必须的,只是测试,过一段一时间,感谢啊,我先看看

zozj 发表于 2011-2-11 15:00

这个一定要顶,感谢分享

zdj122 发表于 2011-2-11 17:28

人少啊,基本上没房间啊。有群吗

      难道要等这人多了在升级1338 ,先玩1336?

johnseitz 发表于 2011-2-12 02:18

这个方法能和正版的1338联吗?我建了个等好久也没人进哎

白夜騎士 发表于 2011-2-12 08:28

樓主又有U10出來了,你又有的忙了,辛苦了。

xksimon 发表于 2011-2-12 13:25

yfan我已經修改好了,要試試看嗎= =

yfan 发表于 2011-2-12 13:50

好啊,PM你了

yfan 发表于 2011-2-12 14:52

U10破解更新了

OT的血色红魔 发表于 2011-2-12 17:40

加精加版主推荐

NAN072 发表于 2011-2-12 17:41

学习了 需要

hosiky 发表于 2011-2-12 17:41

我了个擦U10都出来了?
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 魔能 整合工具包1.3e for 1.4.7.0 (联机+单机/联网切换+扩展管理+分辨率修改) -> 已有英文版同学可以用这个补丁