lxf565 发表于 2011-1-18 19:33

叛逆还是楷模 这是一个艰难的选择 你选的是?

本帖最后由 lxf565 于 2011-1-31 20:07 编辑

自我介绍一下先:最开始接触的是ME2,走楷模路线,结果发觉其实ME2是一个比较有深度的作品,探讨的不是简单的善恶问题或者神马对错问题,很多选择都能带给人思考。好游戏难得,有一种一见如故的感觉,于是就决定好好玩ME2。

玩完了就懒了,没有去二周目,后来看到ME1出汉化了(虽然不算英文苦手,但是早已没有边玩边查字典的情调),在各种卡的ME1中通了一番楷模,完善了游戏世界观,丰满了整个故事,索性把ME1的楷模叛逆各通了一次,然后接着1再来疯狂的ME2双线。才体会到整个游戏带来的舒适感~

楷模习惯了玩叛逆会觉得很多地方狠不下心,比如亲手了结了很多人,眼镜都不眨,比如看着米兰达无法和妹妹相见在电梯中眼泪汪汪... ...还把军团给了塞研究,根本没有招为队友,自杀任务不护送船员,好容易船员没有融掉,结果在路上被突突了... ...最后还保留了基地和科技,看着幻影人身后的火红的星球~

真想3快点出来啊,看看自己通了双线的选择差异是如何影响后来剧情的。有一种蝴蝶效应的感觉,这种代入感还真是不错。

(一代的蓝妹多好啊,为啥到了二斜坡头上就绿了呢,萨大妈的脸还没她屁股好看,感情线还真是残了个念)

以下是纪念100人投票编辑内容:

竟然有60%投了楷模,实际上也在预料之中... ...其实我最开始也是楷模流,总是想做老好人,不喜欢看到有人死,或者某个种族完全灭绝。实际上在玩ME1的时候,在选择哪个队友死于核弹的时候就非常纠结,真希望有一个办法能够保存他们两个。但是这是一个二选一的抉择,选择完毕后的那段BGM至今记忆犹新~

记得贯穿整个ME中的噬因体(中文翻译貌似是这样么?),就是限制克罗根人生育的那个所谓的病毒。其实ME在这方面给大家出了一个很好的思考题,种族利益和宇宙和平出现冲突的时候,到底孰轻孰重。我还记得做那个话多博士的忠诚任务中,当他面对一个“女”克罗根的尸体的时候那段对话,他的信仰冲突就闪耀着某种“人性的光辉”。个体关怀和种族利益向冲突的时候,我们到底怎么办呢?如果把乐克罗根种族换做是人类,人类会怎么做呢?

所以实际上楷模和叛逆,不是简单的对或者错的判定,我喜欢这种有趣的设定,很多情况下在自己的角度存在对与错,而换个角度,对与错的划分似乎毫无意义。所以其实走楷模路线的时候,在选择是否摧毁收集者基地的时候我是有私心的,就人类利益而言,幻影人的角度更符合人类的眼前利益,科技的腾飞似乎更有利于自身种族的强大,但是我还是毅然地摧毁了基地,到最后我甚至怀疑自己是不是正义狂热份子... ...

以下内容是年前编辑:

竟然突发奇想地开始假设ME3的终极选择:1.人类消灭收割者,宇宙从此终止收割轮回;2.人类成代替收割者,成为宇宙最强大和神秘的力量~

过年了,各位玩家新年快乐,在虚拟世界神游的时候,莫忘自己的亲人和朋友~哈

cptSA 发表于 2011-1-18 20:56

模范和叛逆应该是到了3代才能影响剧情和结局

zxclark 发表于 2011-1-18 22:10

把军团给塞研究,这个加叛逆值吗?

5599583 发表于 2011-1-18 22:41

对话影响度太有规律了,模范大都是在右上,叛逆大都在右下,蓝色一定是模范,红色一定是叛逆,感觉为了模范值而去选择对应的对话太刻意了,最好打乱规律,完全跟着自己的意愿去发展,这样才有随机性和戏剧性,希望3能改进

lxf565 发表于 2011-1-18 22:57

随意发展- - 那就有点gal game 的味道了,为了某个结局还必须无数次通关才能达到某个特定结局。小细节可以这样搞,不过大剧情方面二元化已经很合适了,再多几个结局神马的估计玩家就要吐在无数次重复通关的路上了。

btkbtk 发表于 2011-1-19 00:10

对话影响度太有规律了,模范大都是在右上,叛逆大都在右下,蓝色一定是模范,红色一定是叛逆,感觉为了模范 ...
5599583 发表于 2011-1-18 22:41 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    不用大都,这是系统的规律。只是让你选的时候了解点,相信没几个人为了叛逆/楷模点数刻意的去选特定的选项吧,我楷模路线也是看语气的,叛逆的对话对我胃口我也会选叛逆的,只是我知道这样会加叛逆点,挺好的,执政公开化啊

clark163 发表于 2011-1-19 00:25

回复 6# btkbtk


我喜欢楼上的做法。不过据说ME2劝说成功率是看(数值/目前为止有能力取得的数值*100%),别的劝说不成功无所谓,我想队员能存活,不能不成功啊,所以为了保险我还是尽可能地选一条路,有时候还真免不了当老好人。
其实走叛逆路线未必就代表一定要把军团送给塞伯鲁斯,或者一定要死船员死队友。一个横行霸道、肆意妄为的人未必就是一个什么不对偏做什么的人。
如果不是担心劝说不成功没法全员存活,很多地方我肯定走叛逆路线,因为现实当中的我肯定是这么个性格...{:3_174:}

zamble 发表于 2011-1-19 09:58

根据ME1继承到ME2的经验,活着的人越多到了ME3才有更多玩头,所以还是楷模了

btkbtk 发表于 2011-1-19 16:58

回复 7# clark163


    继承一代存档190点楷模表示劝人木有神马压力……二周目貌似就没有这个奖励了,劝架前存档修改器地干活……哈哈

take_off_off 发表于 2011-1-19 19:14

俺玩英文版还想看剧情,纠结。楷模都楷不正

faofao 发表于 2011-1-19 20:33

边玩边查字典还不算英文苦手。。。。

KIMRAEWON 发表于 2011-1-20 14:43

我喜欢圣骑士的感觉!

shoudu 发表于 2011-1-21 21:29

不过,难一个说,就算是叛逆也没法达成全灭,起码,米大妈好像从来没被整死过,再通关中

clark163 发表于 2011-1-22 14:53

回复 13# shoudu


   全灭与否和叛逆楷模无关。要米大妈死,必须她不忠诚,而且带她去打最终boss。

clark163 发表于 2011-1-22 14:58

说起楷模和叛逆,我想到了,招Samara的任务时会在房里看到一个叫“艾诺薇”的阿莎丽人,说自己刚加入天蚀佣兵,没开过一枪,想回家什么的,看上去就是个涉世未深的不慎掉入火坑的小女孩。如果走楷模路线,会放她走;然而后面经过一个房间听录音时会发现她就是侦探正在追查的凶手,而且从她说话的语气里听,她根本就不是什么好鸟,把人炸成碎片在她眼中好玩极了,还“期待着来点真正的行动”。走楷模路线把看似可怜的她放走似乎不太好,在不知道她是凶手时直接把她给崩了(虽然说崩她之前她也有点原形毕露)好像也不合情理,这个地方我觉得也是很体现“楷模和叛逆并非绝对对立的两极”。

tyrantblood 发表于 2011-1-24 00:03

选择的时候并没有刻意追求叛逆或者楷模,只是按照自己的意思选了,最后一看,楷模差不多满了~~~呵呵,可以给自己发好人卡嘛。

使命召唤者R 发表于 2011-1-24 12:00

这个看你攻什么了,我是开多个存档都体验过了,反正现在这个档为了打全忠诚我是叛逆到底了,但是军团那个挺纠结的到那个时候看来是要存档了

clark163 发表于 2011-1-24 12:48

回复 17# 使命召唤者R


   叛逆到底也不一定要把军团给出去。我查了一下国外论坛,貌似把军团给塞伯鲁斯也就给你25000...你缺这25000么,换一个活生生的队友...

btkbtk 发表于 2011-1-24 23:46

打算二周目搞死萨大妈,她女儿也挺可怜的,天生的能力不被人待见,还被自己亲娘追杀,那样虽然是叛逆但是我觉得其实也问心无愧。。。一周目帮了大妈后来越看她越不爽。。。

loop123456789 发表于 2011-1-24 23:59

两个都玩过,叛逆很帅啊。

alan6155 发表于 2011-1-26 13:59

叛逆线一路打抢杀 最后全员离脱 整一伙强盗- -

rensunjiaqi 发表于 2011-1-26 14:03

- -是吗,试试叛逆去

rensunjiaqi 发表于 2011-1-26 14:04

二周目昨天通关的,死活都打不到楷模满格,我很无语。还是太空出生的战斗英雄呢。。哎,各位有解决的办法吗

longships 发表于 2011-1-26 20:15

一周目楷模,二周目叛逆,然后修改器全满{:2_27:}

希尔比维斯 发表于 2011-1-26 23:57

绝对值得玩N周目 一样一次好了

zzy0laj 发表于 2011-1-27 01:45

这个叛逆神马的赛恩任务那里 不打那个流氓完全和电影不对路啊~

总的来说 我是理解教授的 不过把克罗根和人类换下 我估计把他撕了........

xiaoxiao3672 发表于 2011-1-27 16:26

对剧情无影响没啥太大区别

zhou5715 发表于 2011-1-28 14:42

对话影响度太有规律了,模范大都是在右上,叛逆大都在右下,蓝色一定是模范,红色一定是叛逆,感觉为了模范

beast_511 发表于 2011-1-28 21:36

我都尽量楷模了,可是叛逆值还是不停的涨啊涨的……很残念啊……

smart882004 发表于 2011-1-30 10:17

大部分楷模,有些有趣的地方叛逆,比如杀了一个飞机修理员
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