aszlp 发表于 2010-4-22 22:12

通关了(附存档)。。。。。FML。。。不会有第三章了

不得不说《天灾计划》的游戏难度很适合自残式玩家,第四部分结尾不分即使和人类玩家组队也会在华丽登场后被瞬秒,在修改了配置文件中的若干武器参数之后仍然奋斗了很多遍才把最后一个红衣女BOSS灭掉
       有人讨论过关于续集第三章和第四章的问题,我觉得这部游戏完全是虎头蛇尾(暂且当作有虎头吧。。。)即使通关了,看了结尾的CG就知道剧情没发展玩,不得不说,的确是很扯淡的剧情
       第二章的长度远小于第一章,这说明什么?开发商在后期偷工减料了,说什么游戏操作雷还是设计手感雷我都不同意,这种没有下边的太监行径才是真正的雷
       尽管游戏过程很折磨人,联机合作体验算是其中的亮点了,终于可以向这部半成品说再见了

aszlp 发表于 2010-4-22 22:14

存档位置C:Users用户名DocumentsMy GamesThe Scourge Project Ep1-2ScourgeGameSaveData

aszlp 发表于 2010-4-22 22:15

通关存档

阿Q阿Q阿Q 发表于 2010-4-25 12:46

老大,我真是服了你了,这么雷的游戏你竟然能够打通关,存档收下了,真是不好意思,玩过射击游戏无数,没想到栽在天灾手里了,经常是我打敌人一梭子,敌人没事,而且还距离很远的给我一枪,我就挂了。该游戏的设计真是太不合理了。敌人的AI也太高了吧,而且咱们队友间的配合也设计得不合理,往往是我已经受伤了待待救援,而队友却还在与敌人死磕,好像不同归于尽就对不起我似的,他们仿佛忘了我已经受伤。而且有的时候三个队友加上我的火力却不如敌人的一枝破枪,这样合理吗?我们的武器杀伤力再弱也是四枝枪啊。真TMD。

aszlp 发表于 2010-4-25 16:04

回复 4# 阿Q阿Q阿Q 的帖子

看来有很多技巧你都没掌握,尽管设计手感不佳,不过也不能按住左键不放啊,仔细观察开枪后子弹线,头几发会比较准,后面的都会打飞,远距离的时候还是要点射的

银叔 发表于 2010-5-17 18:53

对LZ顶礼膜拜,能把这游戏通掉。。。。。。无语勒
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