青青子吟 发表于 2010-4-10 22:26

完全修改教程,DIY出属于你自己独一无二滴武器装备

用记事本打开Weapon.cfg
看不懂不要紧,各种参数翻译如下:
Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到
Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)
Reload X:装弹速度,越小越快
Cost X:价格
Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向 比如2 3就是宽2格高3格
level X:需要技能等级
Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量
DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越大
Clip X:一个弹夹装弹数
Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间
AimRange X:精度,越大越不准
Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2
Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐
Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行
举个例子,只能在倒数两关买到的最强武器G5000 ION CANNON: $332000
在文件里ctel+f查找武器花费金钱332000(由于文件里的武器命名都是Weapon=.....+武器名称的最后一个单词,与游戏里武器本身名字不一样,所以只能以价格搜索,卖这个价钱的武器只有一把),找到后对应以上的翻译查看各项参数与游戏里的武器参数一样不一样,(由于是举例所以肯定是一样的,要注意的是由于你在游戏里加的各种属性点影响武器实际参数,所以一般来说我按价格搜索以后就不会去注意这些了,如果不放心怕改错武器的话可以看看文件里武器名称下面Add_level这个参数,这个武器只在倒数几关才能购买,所以Add_level后面肯定是10以上的数字,我要是没记错貌似是15吧...这些都不重要)
一般来说为了不降低游戏乐趣我只改以下几个参数:
Add_level-一般来说都是改成2,这样的话在第一关的商店就可以买到了
Damage-武器攻击力,一般来说随便改,只要不超过999999造成数据溢出就没有问题...- -
Cost-这个...估计不用我说了,都改成1呗
Reload-这个要着重说明一下,后面那两位数不要改的太小,太小的话武器射速快了,不好控制,推荐200 200或100 200
其他的就不用改了,不然的话会大大降低游戏可玩性,我习惯只改最后那两把超级范围的原子弹炮NTR-40 S1和能量武器最终版G5000 ION CANNON,想想吧,在第一个商店就能买到,还有什么好怕的,而且不用作弊器,绿色安全有效,最后的评价也不用给你弄个作弊者的称号...还有很多装甲弹药和物品修改一时半会说不明白,不推荐修改,最后咯,进游戏体验拉

DeathBillZhao 发表于 2010-4-21 13:19

技术贴!顶了!

lichienzo 发表于 2010-4-24 13:31

回学校后试着改下,搞一超级武器出来

kingfjljs 发表于 2010-5-3 18:55

我的天,有点像流星胡蝶梦一样, 哈哈

77gg88 发表于 2010-5-8 01:06

LZ这么强啊还把武器属性改了.....可以换模型那就更好了

webrealplay 发表于 2010-5-17 10:14

难道又是yy党

lijunfen111 发表于 2010-5-26 21:01

无趣····我还以为是改模型呢=.=|||

O飞天猫O 发表于 2010-6-10 19:10

学习啦 复制下来慢慢研究

xd0592 发表于 2010-7-30 16:08

是啊

kinglxh 发表于 2011-6-20 18:03

:D改了后, 有些动画闯不过去了。也过不了关。
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