boxuxu 发表于 2009-12-28 23:58

期待DX11新版的哈利波特,介绍DX11细分曲面特性

这个哈利波特游戏无论环境或角色模型都很难看。
期望支持DX11的新版哈利波特出台,光影效果特别棒,故事情节一定要有趣,据说DX11机制增加及改进了模型结构,可以达到比置换贴图更先进真实,特别是细分曲面部分。

虚拟现实引擎Unigine Engine:目前支持DX10.1,很快就会升级到DX11。下边这个演示DEMO里的房子就使用了Tessellation,可以看到瓦片、烟囱、窗户等地方的三角形数量明显猛增,再结合置换贴图,渲染效果截然不同。以后角色环境都更漂亮了。

效果图对比




dfdfe 发表于 2012-4-19 10:43

_爱忧伤 发表于 2012-4-22 09:27

{:3_174:}沙发
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